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問題 左選択肢 右選択肢 補足 アニメ『しゅごキャラ!』のしゅごキャラの名前とそのモチーフになっているマークを組み合わせなさい スゥ クローバー ミキ スペード ラン ハート アニメ『ロザリオとバンパイア』に登場する次のキャラクターとその正体の正しい組み合わせを選びなさい 黒乃胡夢 サキュバス 石神瞳 メデューサ 赤夜萌香 バンパイヤ 仙童紫 魔女 猫目静 化け猫 白雪みぞれ 雪女 小説『かのこん』に登場するヒロインと、その正体である妖怪の名前を組み合わせなさい 源ちずる 妖狐 御方さま 砂かけ婆 長ヶ部澪 蛙妖怪 犹守望 人狼 次の『サクラ大戦』シリーズとヒロインの働く劇場の正しい組み合わせを選びなさい サクラ大戦 大帝国劇場 サクラ大戦3 テアトル・シャノワール サクラ大戦Ⅴ リトルリップ・シアター 次の『タイムボカン』シリーズの作品と、その作品に登場する悪玉トリオのリーダーの正しい組み合わせを選びなさい イタダキマン ヤンヤン オタスケマン アターシャ ゼンダマン ムージョ タイムボカン マージョ ヤッターマン ドロンジョ ヤットデタマン ミレンジョ姫 逆転イッパツマン ムンムン 次の『ときめきメモリアル』シリーズの作品と伝説の場所の正しい組み合わせを選びなさい ときめきメモリアル 伝説の樹 ときめきメモリアル2 伝説の鐘 ときめきメモリアル3 伝説の坂 次の『ときめきメモリアル』のキャラクターと、登場させるのに必要なパラメータの正しい組み合わせを選びなさい 清川望 運動 朝日奈夕子 雑学 紐緒結奈 理系 片桐彩子 芸術 次の『ときめきメモリアル』のシリーズとメインヒロインの正しい組み合わせを選びなさい ときめきメモリアル 藤崎詩織 ときめきメモリアル2 陽ノ下光 ときめきメモリアル3 牧原優紀子 次の『やるドラ』シリーズのタイトルとヒロインの正しい組み合わせを選びなさい サンパギータ マリア ダブルキャスト 赤坂美月 季節を抱きしめて 麻由 雪割りの花 桜木花織 次の2009年放送のTVアニメ『けいおん!』の登場人物と担当している楽器の正しい組み合わせを選びなさい 琴吹紬 キーボード 秋山澪 ベース 田井中律 ドラム 平沢唯 ギター 次のPS2用ゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい AIR インターチャネル Memories Off KID うたわれるもの アクアプラス キミキス エンターブレイン 君が望む永遠 プリンセスソフト 次のTVアニメと第1話のサブタイトルの正しい組み合わせを選びなさい CLANNAD 桜舞い散る坂道で かんなぎ 神籬(ひもろぎ)の娘 けいおん! 廃部! らき☆すた つっぱしる女 次のTVアニメ『フレッシュプリキュア!』の登場人物と、その口癖の正しい組み合わせを選びなさい キュアパイン 私、信じてる! キュアパッション 精一杯、頑張るわ! キュアピーチ 幸せゲットだよ! キュアベリー あたし完璧! 次のTVアニメ『絶対可憐チルドレン』に登場する女性キャラと、使用する超能力の正しい組み合わせを選びなさい 犬神初音 メタモルフォシス 常磐奈津子 クレヤボヤンス 梅枝ナオミ サイコキノ 野分ほたる テレパス 次のTVアニメ『錬金3級まじかる?ぽか~ん』に登場したキャラクターと、その特徴の正しい組み合わせを選びなさい ケイミィ 透明人間 パキラ ヴァンパイア ゆうま 魔法使い りる オオカミ少女 鉄子 人造人間 次のTVアニメとその原作漫画が連載された雑誌の正しい組み合わせを選びなさい GIRLSブラボー 月刊少年エース ひだまりスケッチ まんがタイムきららCarat マジカノ 月刊マガジンZ 次のTVアニメと手がけたアニメ制作会社の正しい組み合わせを選びなさい ARIA The ANIMATION ハルフィルムメーカー うたわれるもの オー・エル・エム かしまし スタジオ雲雀 カレイドスター GONZO ぱにぽにだっしゅ! シャフト 円盤皇女ワるきゅーレ TNK 涼宮ハルヒの憂鬱 京都アニメーション 次のアニメとその作品に登場するアイドルの正しい組み合わせを選びなさい WHITE ALBUM 森川由綺 Yes!プリキュア5 春日野うらら パーマン 星野スミレ マクロスF ランカ・リー 超時空要塞マクロス リン・ミンメイ 美少女戦士セーラームーン 愛野美奈子 次のアニメとその漫画に登場する歌手の正しい組み合わせを選びなさい 金田一少年の事件簿 速水玲香 美少女戦士セーラームーン 愛野美奈子 名探偵コナン 沖野ヨーコ 次のアニメと登場するキャラクターの正しい組み合わせを選びなさい 神風怪盗ジャンヌ 怪盗シンドバッド 美少女戦士セーラームーン タキシード仮面 明日のナージャ 怪盗黒バラ 次のアニメと、そのアニメに登場する女性キャラの正しい組み合わせを選びなさい コードギアス C.C. とある魔術の禁書目録 インデックス 機神咆吼デモンベイン アル・アジフ 荒川アンダー ザ ブリッジ ニノ 次のアニメと、そのヒロインの正しい組み合わせを選びなさい ToLOVEる ララ・デビルーク ゼロの使い魔 ルイズ マリア様がみてる 福沢祐巳 らき☆すた 泉こなた ラブひな 成瀬川なる 次のアニメと、そのヒロインの正しい組み合わせを選びなさい ウィッチブレイド 天羽雅音 カレイドスター 苗木野そら ストラトス・フォー 本庄美風 ゼーガペイン 守凪了子 タクティカルロア 美咲七波 宇宙のステルヴィア 片瀬志麻 次のアニメと、そのヒロインの正しい組み合わせを選びなさい BLOOD+ 音無小夜 ストライクウィッチーズ 宮藤芳佳 奥さまは魔法少女 浅羽嬉子 次のアニメと、そのヒロインの正しい組み合わせを選びなさい Angel Beats! 仲村ゆり こばと。 花戸小鳩 ソ・ラ・ノ・オ・ト 空深彼方 バカとテストと召喚獣 姫路瑞希 明日のよいち! 斑鳩いぶき 次のアニメと、そのヒロインの正しい組み合わせを選びなさい うる星やつら ラム ベルサイユのばら オスカル リボンの騎士 サファイア 次のアニメと、舞台となる学校の正しい組み合わせを選びなさい ストロベリー・パニック! 聖ミアトル学園 らき☆すた 陵桜学園 乙女はお姉さまに恋してる 聖應女学院 極上生徒会 宮神学園 女子高生 GIRL S-HIGH 山咲女子学園 舞-HiME 風華学園 次のアニメのキャラクターと所属しているクラブの正しい組み合わせを選びなさい 『AIR』遠野美凪 天文部 『true tears』湯浅比呂美 バスケットボール部 『スケッチブック』梶原空 美術部 『ネギま!?』朝倉和美 報道部 『もっけ』檜原静流 文芸部 『君が望む永遠』速瀬水月 水泳部 『天上天下』棗真夜 柔剣部 次のアニメのヒロインと決めゼリフの正しい組み合わせを選びなさい 月野うさぎ 月にかわってお仕置きよ! 麻衣マチコ まいっちんぐ! 木之本桜 はにゃーん 次のアニメのヒロインと決めゼリフの正しい組み合わせを選びなさい ホシノ・ルリ バカばっか 惣流・アスカ・ラングレー あんたバカァ? 南千秋 バカやろう 次のアニメのヒロインと声を演じた声優の正しい組み合わせを選びなさい ナウシカ 島本須美 ナディア 鷹森淑乃 メーテル 池田昌子 ラム 平野文 リン・ミンメイ 飯島真理 浅倉南 日高のり子 峰不二子 増山江威子 次のアニメのヒロインと変身アイテムの正しい組み合わせを選びなさい 魔法のスターマジカルエミ ステッキ 魔法の天使クリィミーマミ ブレスレット 魔法の妖精ペルシャ バトン 次のアニメの名セリフとそのセリフを言った人物の正しい組み合わせを選びなさい いっぺん・・・死んでみる? 閻魔あい うん、それ無理。 朝倉涼子 ジャッジメントですの! 白井黒子 ファイト!だよ 水瀬名雪 嘘だッ!!! 竜宮レナ 禁則事項です 朝比奈みくる 少し・・・頭冷やそうか・・・ 高町なのは 盛るぜぇ~超盛るぜぇ~ 櫛枝実乃梨 臓物をぶち撒けろ! 津村斗貴子 乳酸菌とってるぅ~? 水銀燈 次のアニメ『Yes!プリキュア5』の登場人物と変身後の名前の正しい組み合わせを選びなさい 夏木りん キュアルージュ 秋元こまち キュアミント 春日野うらら キュアレモネード 水無月かれん キュアアクア 夢原のぞみ キュアドリーム 次のアニメ『おジャ魔女どれみ』に登場するキャラクターと魔女見習い服の色の正しい組み合わせを選びなさい 春風どれみ ピンク 春風ぽっぷ レッド 瀬川おんぷ パープル 藤原はづき オレンジ 飛鳥ももこ イエロー 妹尾あいこ ブルー 次のアニメ『おジャ魔女どれみ』に登場するキャラクターと妖精の正しい組み合わせを選びなさい 春風どれみ ドド 春風ぽっぷ ファファ 瀬川おんぷ ロロ 藤原はづき レレ 飛鳥ももこ ニニ 妹尾あいこ ミミ 次のアニメ『ギャラクシーエンジェル』の登場人物と乗っている紋章機の正しい組み合わせを選びなさい ヴァニラ・H ハーベスター フォルテ・シュトーレン ハッピートリガー ミルフィーユ・桜葉 ラッキースター ミント・ブラマンシュ トリックマスター 烏丸ちとせ シャープシューター 蘭花・フランボワーズ カンフーファイター 次のアニメ『けんぷファー』のキャラクターと、そのアドバイザーである臓物アニマルの正しい組み合わせを選びなさい 近堂水琴 チッソクノライヌ 沙倉楓 ヒアブリライオン 三郷雫 カンデンヤマネコ 瀬能ナツル ハラキリトラ 美嶋紅音 セップククロウサギ 次のアニメ『シスタープリンセス』に登場する妹と、兄への呼び方の正しい組み合わせを選びなさい 衛 あにぃ 花穂 お兄ちゃま 鞠絵 兄上様 咲耶 お兄様 四葉 兄チャマ 春歌 兄君さま 千影 兄くん 鈴凛 アニキ 次のアニメ『ストロベリー・パニック』の登場人物と、学校名の正しい組み合わせを選びなさい 此花光莉 聖スピカ女学院 蒼井渚砂 聖ミアトル女学園 日向絆奈 聖ル・リム女学校 次のアニメ『大正野球娘。』に登場したキャラクターとその守備位置の正しい組み合わせを選びなさい 宗谷雪 内野手 小笠原晶子 投手 川島乃枝 外野手 鈴川小梅 捕手 次のアニメ『鉄のラインバレル』の女性キャラと搭乗するロボットの正しい組み合わせを選びなさい ユリアンヌ・フェイスフル ツバキヒメ 遠藤シズナ ディスイーブ 九条美海 ペインキラー 城崎絵美 ラインバレル 次のアニメ『天使のしっぽChu!』に登場するキャラクターと、前世の姿の正しい組み合わせを選びなさい アユミ カメ タマミ ネコ ツバサ インコ ナナ イヌ ミカ ウサギ ユキ ヘビ ユキミ ヘビ ラン キンギョ 次のアニメ『東京ミュウミュウ』に登場するヒロインと持っている動物のDNAの正しい組み合わせを選びなさい ミュウイチゴ イリオモテヤマネコ ミュウザクロ ハイイロオオカミ ミュウミント ノドジロルリインコ ミュウレタス スナメリ 次のアニメ『ハートキャッチプリキュア!』に登場するプリキュアと変身前の名前の正しい組み合わせを選びなさい キュアサンシャイン 明堂院いつき キュアブロッサム 花咲つぼみ キュアマリン 来海えりか 次のアニメ『美少女戦士セーラームーン』に登場するセーラー戦士と必殺技の正しい組み合わせを選びなさい セーラーヴィーナス クレッセント・ビーム セーラープルート デッド・スクリーム セーラーマーキュリー シャボン・スプレー セーラーマーズ ファイヤー・ソウル 次のアニメ『美少女戦士セーラームーン』に登場するセーラー戦士と、変身前の名前の正しい組み合わせを選びなさい セーラージュピター 木野まこと セーラープルート 冥王せつな セーラーマーズ 火野レイ 次のアニメ『双恋』の登場人物が姉妹同士になるような正しい組み合わせを選びなさい 一条薫子 一条菫子 桜月キラ 桜月ユラ 雛菊るる 雛菊らら 千草初 千草恋 白鐘沙羅 白鐘双樹 次のアニメ『ふたりはプリキュア』シリーズの登場人物と変身後の名前の正しい組み合わせを選びなさい 九条ひかり シャイニールミナス 日向咲 キュアブルーム 美墨なぎさ キュアブラック 美翔舞 キュアイーグレット 次のアニメ『マーメイドメロディぴちぴちピッチ』に登場するマーメイドと、その領土の正しい組み合わせを選びなさい かれん 南極海 ココ 南太平洋 ノエル 北極海 沙羅 インド洋 七海るちあ 北太平洋 洞院リナ 北大西洋 宝生波音 南大西洋 次のアニメ『らき☆すた』のキャラクターとそのキャラクターソングの正しい組み合わせを選びなさい 高良みゆき 萌え要素ってなんですか? 泉こなた どんだけファンファーレ 柊かがみ ケンカ予報の時間だよ 柊つかさ 寝・逃・げでリセット! 次のアニメ『落語天女おゆい』のキャラクターと、覚醒後の名前の正しい組み合わせを選びなさい 月島唯 落語天女 小石川鈴 計略天女 千石涼 剣客天女 谷中妙 神楽天女 内藤晶 機巧天女 次のアニメ『ローゼンメイデン』に登場するドールたちとその人工精霊の正しい組み合わせを選びなさい 真紅 ホーリエ 水銀燈 メイメイ 雛苺 ベリーベル 蒼星石 レンピカ 次の井上堅二の小説『バカとテストと召喚獣』のキャラクターと召喚獣の装備品の正しい組み合わせを選びなさい 工藤愛子 セーラー服と大斧 島田美波 軍服とサーベル 姫路瑞希 西洋風鎧と巨大剣 霧島翔子 武者鎧と日本刀 次のゲームとキャラクターデザインを担当したイラストレーターの正しい組み合わせを選びなさい Infinity 影崎由那 Lの季節 渡辺明夫 Memories Off ささきむつみ うたわれるもの 甘露樹 慟哭 そして・・・ 横田守 次のゲームとパーティに加わるキャラクターの正しい組み合わせを選びなさい ドラゴンクエストⅣ アリーナ ドラゴンクエストⅤ ビアンカ ドラゴンクエストⅦ マリベル ドラゴンクエストⅧ ゼシカ 次のゲームと、そのゲームで初登場した女性キャラの正しい組み合わせを選びなさい イース フィーナ イースⅡ リリア イースⅢ エレナ イースⅣ リーザ イースⅤ ニーナ イースⅥ オルハ イースⅦ アイシャ 次のゲームとヒロインの正しい組み合わせを選びなさい 遙かなる時空の中で 元宮あかね 遙かなる時空の中で2 高倉花梨 遙かなる時空の中で3 春日望美 次のゲームと副題の正しい組み合わせを選びなさい サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ サクラ大戦3 巴里は燃えているか サクラ大戦4 恋せよ乙女 サクラ大戦Ⅴ さらば愛しき人よ 次のゲームのキャラクターと口癖の正しい組み合わせを選びなさい 『AIR』神尾観鈴 が、がお・・・ 『CLANNAD』伊吹風子 最悪ですっ 『Kanon』月宮あゆ うぐぅ 『Kanon』川澄舞 嫌いじゃない 『Kanon』倉田佐祐理 あははーっ 『Kanon』沢渡真琴 あぅー 次のゲーム『アトリエ』シリーズの主人公である少女と出身村の名前の正しい組み合わせを選びなさい ヴィオラート カロッテ村 エリー ロブソン村 マリー グランビル村 ユーディー ライフ村 次のゲーム『アルカナハート』に登場するキャラクターと守護アルカナの正しい組み合わせを選びなさい エルザ カシマール キャサリン京橋 メデイン クラリーチェ サルヴァーチ ゼニア アルマシア ドロシー ヘリオガバルス フィオナ オレイカルコス ペトラ ジラエル 美凰 ランゴン 次のゲーム『アルカナハート』に登場するキャラクターと守護アルカナの正しい組み合わせを選びなさい リーゼロッテ ギーァ リリカ テンペスタス 愛乃はぁと パルティニアス 安栖頼子 ディウー・モール 朱鷺宮神依 アヌトゥパーダ 春日舞織 オホツチ 大道寺きら ニプトラ 廿楽冴姫 ヴァンリー 次のゲーム『アンジェリーク』シリーズのタイトルとヒロインの名前の正しい組み合わせを選びなさい アンジェリーク リモージュ アンジェリークSpecial2 コレット アンジェリークエトワール エンジュ 次のゲーム『サモンナイト3』に登場するヒロインの正しい組み合わせを選びなさい アルディラ 機属性 ファリエル 霊属性 マルルゥ 獣属性 ミスミ 鬼属性 次のゲーム『センチメンタルグラフティ』に登場するヒロインと、出身地の正しい組み合わせを選びなさい 遠藤晶 長崎県長崎市 山本るりか 愛知県名古屋市 七瀬優 広島県広島市 森井夏穂 大阪府大阪市 星野明日香 神奈川県横浜市 沢渡ほのか 北海道札幌市 保坂美由紀 石川県金沢市 次のゲーム『鉄拳』シリーズのキャラクターと、その国籍の正しい組み合わせを選びなさい ジュリア・チャン アメリカ ニーナ・ウィリアムズ アイルランド リリ モナコ リン・シャオユウ 中国 次のゲーム『東京魔人学園剣風帖』の登場人物と、在籍する高校の正しい組み合わせを選びなさい 高見沢舞子 鈴蘭看護学校 織部雪乃 ゆきみヶ原高校 藤咲亜里沙 覚羅高校 比良坂紗夜 桜塚高校 芙蓉 皇神学院高校 舞園さやか 鳳銘高校 本郷桃香 大宇宙学園高校 裏密ミサ 真神学園高校 次のゲーム『ときめきメモリアル2』に登場するキャラクターと、所属する部活の正しい組み合わせを選びなさい 佐倉楓子 野球部 寿美幸 テニス部 水無月琴子 茶道部 白雪美帆 演劇部 陽ノ下光 陸上部 次のゲーム『ファイナルファンタジー』シリーズのヒロインと、登場した作品の正しい組み合わせを選びなさい マリア FINAL FANTASY Ⅱ ローザ FINAL FANTASY Ⅳ レナ FINAL FANTASY Ⅴ ティナ FINAL FANTASY Ⅵ エアリス FINAL FANTASY Ⅶ リノア FINAL FANTASY Ⅷ ガーネット FINAL FANTASY Ⅸ 次のゲーム『女神異聞録ペルソナ』に登場するヒロインとペルソナのアルカナの正しい組み合わせを選びなさい 綾瀬優香 魔術師 園村麻希 女教皇 桐島英理子 審判 黛ゆきの 女帝 次の少女漫画と、主人公の正しい組み合わせを選びなさい こどものおもちゃ 倉田紗南 ときめきトゥナイト 江藤蘭世 ママレード・ボーイ 小石川光希 星の瞳のシルエット 沢渡香澄 次の少女漫画と、その作者の正しい組み合わせを選びなさい のだめカンタービレ 二ノ宮知子 ハチミツとクローバー 羽海野チカ 働きマン 安野モヨコ 次の少女漫画と作者の正しい組み合わせを選びなさい Dr.リンにきいてみて! あらいきよこ きんぎょ注意報! 猫部ねこ だぁ!だぁ!だぁ! 川村美香 ママレード・ボーイ 吉住渉 ミラクル☆ガールズ 秋元奈美 愛してるぜベイベ★★ 槙ようこ 姫ちゃんのリボン 水沢めぐみ 次の少女漫画と作者の正しい組み合わせを選びなさい ガラスの仮面 美内すずえ スケバン刑事 和田慎二 花のあすか組! 高口里純 次の少女漫画と作者の正しい組み合わせを選びなさい さるとびエッちゃん 石ノ森章太郎 ひみつのアッコちゃん 赤塚不二夫 魔法使いサリー 横山光輝 次の少女漫画とヒロインの正しい組み合わせを選びなさい エースをねらえ! 岡ひろみ ガラスの仮面 北島マヤ 彼氏彼女の事情 宮沢雪野 次の少女漫画のタイトルと主人公の苗字の正しい組み合わせを選びなさい あさりちゃん 浜野 きせかえユカちゃん 湯川 はじめちゃんが一番! 岡野 次の小説『マリア様がみてる』の登場人物を、スール制度での姉妹同士になるように組み合わせなさい 佐藤聖 藤堂志摩子 支倉令 島津由乃 小笠原祥子 福沢祐巳 次の女性キャラクターと登場する格闘ゲームの正しい組み合わせを選びなさい アニー・ハミルトン 豪血寺一族 パイ・チェン バーチャファイター 若葉ひなた ジャスティス学園 次の女性タレントと、特撮番組『美少女戦士セーラームーン』で演じたセーラー戦士の正しい組み合わせを選びなさい 安座間美優 セーラージュピター 小松彩夏 セーラーヴィーナス 沢井美優 セーラームーン 浜千咲 セーラーマーキュリー 北川景子 セーラーマーズ 次の東映の「スーパー戦隊」のヒロインと、変身前の名前の正しい組み合わせを選びなさい イエローフラッシュ サラ イエローマスク ハルカ ギンガピンク サヤ タイムピンク ユウリ ニンジャホワイト 鶴姫 プテラレンジャー メイ ホウオウレンジャー リン 次の東映の「スーパー戦隊」のヒロインと、変身前の名前の正しい組み合わせを選びなさい アバレイエロー 樹らんる オーピンク 丸尾桃 ガオホワイト 大河冴 ゴーピンク 巽祭 デカピンク 胡堂小梅 ピンクレーサー 八神洋子 メガピンク 今村みく 次の東映の「スーパー戦隊」のヒロインと、変身前の名前の正しい組み合わせを選びなさい ゴーグルピンク 桃園ミキ ダイナピンク 立花レイ デンジピンク 桃井あきら ピンクターボ 森川はるな ブルードルフィン 岬めぐみ 次の東映の「スーパー戦隊」のヒロインと、変身前の名前の正しい組み合わせを選びなさい ゲキイエロー 宇崎ラン ゴーオンイエロー 楼山早輝 シンケンイエロー 花織ことは ボウケンイエロー 間宮菜月 次の特撮番組と出演していたタレントの正しい組み合わせを選びなさい ウルトラマンコスモス 坂上香織 ウルトラマンダイナ 山田まりや 機動刑事ジバン 間下このみ 恐竜戦隊ジュウレンジャー 千葉麗子 獣拳戦隊ゲキレンジャー 伊藤かずえ 超星神グランセイザー 磯山さやか 電脳警察サイバーコップ 千葉美加 魔弾戦記リュウケンドー 細川ふみえ 次の永井豪の漫画とその漫画のヒロインの正しい組み合わせを選びなさい ガクエン退屈男 錦織つばさ マジンガーZ 弓さやか まぼろしパンティ 藤寿々美 次のフィギュアシリーズとデザインを担当したイラストレーターの正しい組み合わせを選びなさい メカ娘 島田フミカネ 使徒XX 吉崎観音 鉄道むすめ みぶなつき 次のプロレスゲーム『ランブルローズ』に登場するレスラーと、必殺技の正しい組み合わせを選びなさい アナスタシア モルグ キャンディ・ケイン ハイスクール・ドライバー 紅影 黄泉落とし 日ノ本零子 ダブルムーンサルト 次の真下耕一監督のTVアニメとヒロインの正しい組み合わせを選びなさい Avenger レイラとネイ エル・カザド エリスとナディ ノワール ミレイユと夕叢霧香 次の漫画と、その漫画がTVドラマ化されたときに主演した俳優の正しい組み合わせを選びなさい ガラスの仮面 安達祐実 スカイハイ 釈由美子 めぞん一刻 伊東美咲 次の漫画と、その漫画が実写映画化されたときにヒロインを演じた女優の正しい組み合わせを選びなさい あずみ 上戸彩 キューティーハニー 佐藤江梨子 タッチ 長澤まさみ ハチミツとクローバー 蒼井優 最終兵器彼女 前田亜季 羊のうた 加藤夏希 次の漫画と、舞台になる学校の正しい組み合わせを選びなさい Theかぼちゃワイン サンシャイン学園 エイケン ザッショノ学園 けっこう仮面 スパルタ学園 まいっちんぐマチコ先生 あらま学園 次の漫画と、舞台になる学校の正しい組み合わせを選びなさい 花より男子 英徳学園 笑う大天使 聖ミカエル学園 彼氏彼女の事情 北栄高校 有閑倶楽部 聖プレジデント学園 次の漫画と作者の正しい組み合わせを選びなさい ごくせん 森本梢子 しゃにむにGO 羅川真里茂 ミルモでポン! 篠塚ひろむ 学園アリス 樋口橘 有閑倶楽部 一条ゆかり 恋愛カタログ 永田正美 次の漫画と作者の正しい組み合わせを選びなさい To LOVEる 矢吹健太朗 ああっ女神さまっ 藤島康介 うる星やつら 高橋留美子 まもって守護月天! 桜野みねね 次の漫画とヒロインの正しい組み合わせを選びなさい 金田一少年の事件簿 七瀬美雪 探偵学園Q 美南恵 魔人探偵脳噛ネウロ 桂木弥子 名探偵コナン 毛利蘭 次の漫画とヒロインの正しい組み合わせを選びなさい アニマル横町 松崎亜美 キッチンのお姫さま 風見七虹香 シュガシュガルーン 加藤ショコラ ピーチガール 安達もも フルーツバスケット 本田透 ラブ★コン 小泉リサ 恋愛カタログ 花本実果 次の漫画とヒロインの正しい組み合わせを選びなさい xxxHOLiC 壱原侑子 結界師 雪村時音 天使な小生意気 天使恵 次の漫画『ARIA』に登場するウンディーネの名前とその通り名の正しい組み合わせを選びなさい アリス・キャロル 黄昏の姫君 晃・E・フェラーリ 真紅の薔薇 水無灯里 遙かなる蒼 藍華・S・グランチェスタ 薔薇の女王 次の漫画『キャッツ・アイ』に登場する三姉妹と実写映画でその役を演じた女優の正しい組み合わせを選びなさい 来生泪 藤原紀香 来生瞳 稲森いずみ 来生愛 内田有紀 次の漫画『ぱにぽに』の登場人物と、所属する部活の正しい組み合わせを選びなさい 橘玲 新聞部 芹沢茜 演劇部 栗栖柚子 映画研究部 柏木優奈・優麻 演劇部分室衣装部 片桐姫子 漫画研究部 綿貫響 生徒会諜報部 次の漫画『美少女戦士セーラームーン』に登場するセーラー戦士とその必殺技の正しい組み合わせを選びなさい セーラーウラヌス 宇宙剣乱風 セーラーサターン 沈黙鎌奇襲 セーラーネプチューン 深海提琴潮流 セーラープルート 時空嵐撃 次の漫画『美少女戦士セーラームーン』に登場したセーラースターライツと変身前の正しい組み合わせを選びなさい セーラースターヒーラー 夜天光 セーラースターファイター 星野光 セーラースターメイカー 大気光 次の漫画『魔法先生ネギま!』の登場人物と、契約発動時のアーティファクトの正しい組み合わせを選びなさい 古菲 神珍鉄自在棍 朝倉和美 渡鴉の人見 長瀬楓 天狗之隠蓑 長谷川千雨 力の王笏 絡繰茶々丸 空とび猫 次の苗字と名前を組み合わせてゲーム『イナズマイレブン』に登場する女性マネージャーのフルネームにしなさい 音無 春奈 久遠 冬花 木野 秋 雷門 夏未 次の苗字と名前を組み合わせてゲーム『リトルバスターズ!』のヒロインのフルネームにしなさい 三枝 葉留佳 神北 小毬 西園 美魚 能美 クドリャフカ 来ヶ谷 唯湖 棗 鈴 次の苗字と名前を組み合わせてゲーム『卒業~Graduation~』のヒロインのフルネームにしなさい 加藤 美夏 高城 麗子 志村 まみ 新井 聖美 中本 静 次の苗字と名前を組み合わせて音楽ゲーム『beatmania ⅡDX』シリーズに登場する女性キャラのフルネームにしなさい 英田 優里 菅生 彩香音 筑波 美夏 茂木 英魅 鈴鹿 亞瑞紗 次の苗字と名前を組み合わせて小説『迷い猫オーバーラン!』のヒロインのフルネームにしなさい 芹沢 文乃 梅ノ森 千世 霧谷 希 次の文字列を組み合わせてDS用ゲーム『ラブプラス』に登場する女性キャラクターの名前にしなさい 高嶺 愛花 姉ヶ崎 寧々 小早川 凛子 次の文字列を組み合わせてPSP用ゲーム『初音ミク-Project DIVA-』に登場するキャラクターの名前にしなさい 弱音 ハク 巡音 ルカ 亞北 ネル 次の文字列を組み合わせてTVアニメ『ストライクウィッチーズ』に登場する女性キャラの名前にしなさい エーリカ ハルトマン ゲルトルート バルクホルン サーニャ V・リトヴャク シャーロット E・イェーガー フランチェスカ ルッキーニ ミーナ ディートリンデ・ヴィルケ リネット ビショップ 次の文字列を組み合わせてアニメ『HAPPY★LESSON』に登場する女性キャラクターの名前にしなさい 一文字 むつき 五箇条 さつき 三世院 やよい 七転 ふみつき 次の文字列を組み合わせてアニメ『R.O.D -THE TV-』の主人公である三姉妹の名前にしなさい アニタ キング マギー ムイ ミシェール チャン 次の文字列を組み合わせてアニメ『ギャラクシーエンジェる~ん』のキャラクターの名前にしなさい アニス アジート アプリコット 桜葉 カルーア マジョラム ナノナノ プディング リリィ・C シャーベット 次の文字列を組み合わせてアニメ『ギャラクシーエンジェル』に登場するキャラクターの名前にしなさい ヴァニラ H ミルフィーユ 桜葉 ミント ブラマンジュ 次の文字列を組み合わせてアニメ『らき☆すた』に登場するキャラクターの名前にしなさい 高良 みゆき 泉 こなた 柊 つかさ 次の文字列を組み合わせてアニメ『化物語』の各エピソードのサブタイトルにしなさい するが モンキー つばさ キャット なでこ スネイク ひたぎ クラブ まよい マイマイ 次の文字列を組み合わせてアニメのタイトルにしなさい 魔法のステージ ファンシーララ 魔法のプリンセス ミンキーモモ 魔法の妖精 ペルシャ 次の文字列を組み合わせてゲーム『アイドルマスター』に登場するキャラクターのフルネームにしなさい 菊池 真 高槻 やよい 三浦 あずさ 秋月 律子 水瀬 伊織 天海 春香 萩原 雪歩 次の文字列を組み合わせてゲーム『ときめきメモリアル4』に登場する女性キャラクターの名前にしなさい 郡山 知姫 語堂 つぐみ 皐月 優 星川 真希 前田 一稀 大倉 都子 柳 富美子 龍光寺 カイ 次の文字列を組み合わせて対戦型ゲームブック『クイーンズブレイド』のキャラクター名にしなさい 炎の使い手 ニクス 光明の天使 ナナエル 高貴なる戦士 レイナ 千変の刺客 メローナ 帝都の聖女 メルファ 武器屋 カトレア 冥土へ誘うもの アイリ 雷雲の将 クローデット 次の文字列を組み合わせて対戦型ゲームブック『クイーンズブレイド』のキャラクター名にしなさい 牙の暗殺者 イルマ 近衛隊長 エリナ 古代の王女 メナス 荒野の義賊 リスティ 森の番人 ノワ 武者巫女 トモエ 流浪の戦士 レイナ 歴戦の傭兵 エキドナ 次の文字列を組み合わせて漫画『いちご100%』に登場するキャラクターの名前にしなさい 西野 つかさ 東城 綾 南戸 唯 北大路 さつき 次の文字列を組み合わせて漫画『生徒会役員共』に登場するキャラクターの名前にしなさい 七条 アリア 天草 シノ 萩村 スズ 次の文字列を組み合わせて恋愛ゲーム『キミキス』のヒロインのフルネームにしなさい 祇条 深月 栗生 恵 咲野 明日夏 星乃 結美 二見 瑛理子 里仲 なるみ 次のライトノベルの登場人物と呼び名の正しい組み合わせを選びなさい セルティ・ストゥルルソン 首なしライダー 逢坂大河 手乗りタイガー 御坂美琴 超電磁砲 椎名深夏 閃閃風神 乃木坂春香 白銀の星屑 次の恋愛ゲームと発売元のメーカーの正しい組み合わせを選びなさい Φなる・あぷろーち プリンセスソフト シスタープリンセス アスキーメディアワークス ときめきメモリアル コナミ 北へ。 ハドソン 次の恋愛ゲームと舞台となっている学校の正しい組み合わせを選びなさい トゥルーラブストーリー 青空高校 トゥルーラブストーリー2 青葉台高校 トゥルーラブストーリー3 美空中学校 次の恋愛シミュレーションゲームと、最初に発売したメーカーの正しい組み合わせを選びなさい センチメンタルグラフティ NECインターチャネル トゥルー・ラブストーリー エンターブレイン ときめきメモリアル コナミ 卒業~Graduation~ ジャパンホームビデオ 次のロボットアニメとその作品に登場するヒロインの正しい組み合わせを選びなさい 銀河疾風サスライガー 気まぐれバーディ 銀河旋風ブライガー エンジェルお町 銀河烈風バクシンガー 不死蝶のライラ 次のロボットアニメとその作品に登場するヒロインの正しい組み合わせを選びなさい 超獣機神ダンクーガ 結城沙羅 超電磁マシーンボルテスV 岡めぐみ 闘将ダイモス エリカ 無敵超人ザンボット3 神北恵子 勇者ライディーン 桜野マリ 次のロボットアニメとその作品に登場するヒロインの正しい組み合わせを選びなさい マグネロボ ガ・キーン 花月舞 亜空大作戦スラングル セクシィ 宇宙魔神ダイケンゴー クレオ 光速電神アルベガス 水木ほたる 星銃士ビスマルク マリアン・ルヴェール 大空魔竜ガイキング フジヤマ・ミドリ 超時空世紀オーガス ミムジィ・ラース 百獣王ゴライオン ファーラ姫 魔境伝説アクロバンチ 蘭堂レイカ 未来ロボ ダルタニアス 白鳥早苗 惑星ロボ ダンガードA 霧野リサ 次のロボットアニメとその作品に登場するヒロインの正しい組み合わせを選びなさい ラーゼフォン 美嶋玲香 機動戦艦ナデシコ ホシノ・ルリ 創聖のアクエリオン シルヴィア・ド・アリシア 天空のエスカフローネ 神崎ひとみ 天元突破グレンラガン ヨーコ 魔神英雄伝ワタル 忍部ヒミコ 勇者王ガオガイガー 卯都木命 次のロボットアニメとその作品に登場するヒロインの正しい組み合わせを選びなさい 鋼鉄ジーグ 卯月美和 戦国魔神ゴーショーグン レミー島田 勇者ライディーン 桜野マリ 漫画『コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー』に登場するギアスユーザーと、使用する能力の正しい組み合わせを選びなさい アリス ザ・スピード サンチア ジ・オド ダルク ザ・パワー ルクレティア ザ・ランド 漫画『ひだまりスケッチ』に登場する次のひだまり荘の住人とそれぞれ住んでいる部屋の正しい組み合わせを選びなさい ヒロ 101号室 沙英 102号室 乃莉 103号室 ゆの 201号室 宮子 202号室 なずな 203号室
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千葉県 QMA5稼動店舗は「※2/20 QMA5稼動」のように注釈をお願いします。 千葉県 テンプレ千葉市中央区 千葉市花見川区 千葉市稲毛区 千葉市緑区 千葉市美浜区 市川市 浦安市 船橋市 習志野市 八千代市 佐倉市 成田市 松戸市 柏市 流山市 野田市 市原市 木更津市 茂原市 印西市 山武市 匝瑳市 テンプレ ※地名は50音順 ※店舗や客のマナーに関して悪意のある文章を禁止 ※空いている時間や穴場情報の禁止 ゲームセンター名 (あればホームページへのリンクも)サテライト数 クレジット (カード/1プレイ/コンテ)(例 300/200/100) カード購入方法・予習回数など 営業時間1(店舗)営業時間2(QMA設置部分のみ) 住所(できればgoogle map等での位置情報等も) その他備考(ローカルルール等)があれば。 千葉市中央区 アドアーズ千葉店(千葉市中央区富士見2-4-15 第1東和ビル1-3F)8台 300/100/100 8 00-23 55(金・土・休前日-24 55) 予習3回 JR総武本線千葉駅より徒歩5分 京成千葉線千葉中央駅より徒歩8分 NTT DoCoMoの携帯電話は圏外。(他社未確認) ラッキー中央フェリシダ店(千葉市中央区富士見2-8-1)8台。うち6台が喫煙席、2台が禁煙席。ただし分煙対策はされていない。 400/(下記のとおり)喫煙席は200円3クレ。予習1回、3クレ強制排出。 禁煙席は100/100。予習2回。 9 00-24 50 京成千葉線千葉中央駅より徒歩5分 JR総武本線千葉駅より徒歩8分 新規カードは1プレイサービス。自動判別。 ラッキー千葉店(千葉市中央区中央2-3-16マルエイビル2F)4台 400/200円3クレ 9 00-24 50QMAの運用は24 10まで 千葉都市モノレール1号線葭川公園(よしかわこうえん)駅より徒歩1分 京成千葉線千葉中央駅より徒歩7分 JR総武本線千葉駅より徒歩10分 ゲームシティ千葉祐光店(千葉市中央区祐光2-5-5)4台 300(限定パスも同じ値段)/90/90入場時に受け取る腕時計型のICタグを使用して、出場時に精算する後払い方式。タグを筺体の硬貨投入口にある読み取り機に接触させる事でカウントされ、ゲームやカード購入には現金を使用しない(飲料等の自販機は現金)。 9 00-23 50 予習2回 JR総武本線東千葉駅徒歩4分 JR総武本線千葉駅徒歩15分。乗り換え状況によってはこちらから。 駐車場有。IN/OUTは千葉駅方面へ(右折入出場禁止)。 ラクガキ王国 蘇我(千葉市中央区川崎町7-20 アリオ蘇我2F)3台 300/100円2クレ 予習2回設定 10 00-22 00 JR外房線蘇我駅西口より無料シャトルバスあり(平日4便/h 休日6便/h) QMA公式サイト店舗一覧に未掲載(タイトー系列) スポーツウェーブ鉄腕24(千葉市中央区浜野町1025-59)4台 400/100/100 予習1回設定 営業時間は曜日により異なる金・土・休前日は10 00-オールナイト営業 第1木曜・第3木曜は10 00-翌02 00 その他は10 00-翌05 00 一部コーナーは24 00で閉鎖されるが、QMAは上記のとおり。 JR内房線浜野駅徒歩7分 オートウェーブ浜野店の2階。駐車場完備(オートウェーブと共用) 16歳未満は18時、18歳未満は22時、20歳未満は23時以降の入場禁止 千葉市花見川区 ナムコランド幕張店(千葉市花見川区幕張町2-7701)4台 300/100/100 10 00-24 00 予習3回に変更 国道14号沿い。JR総武本線幕張駅北口より千葉シーサイドバス「海浜幕張駅」「メッセ・マリンスタジアム」行きで、「イトーヨーカドー」下車徒歩5分 JR京葉線海浜幕張駅北口より千葉シーサイドバス「JR幕張駅」行きで、「イトーヨーカドー」下車徒歩5分 京成千葉線京成幕張駅徒歩15分 JR総武本線幕張駅徒歩20分 「幕張町」地区(花見川区)にあり、「海浜幕張」地区(美浜区)からは遠いので注意。 駐車場有。店舗前の平面駐車場の他、スーパー「オリンピック」上の駐車場も利用できるが、先に営業終了するため遅い時間帯は注意。 千葉市稲毛区 ラッキー西千葉店(千葉市稲毛区弥生町1-15)13台 400/(下記のとおり)11台は200円3クレ、予習6問2周、3プレイで強制排出。 2台は100/100、予習7問3周。 8 00-24 00 JR総武線西千葉駅北口より徒歩3分。千葉大学南門沿い。 ムー大陸 稲毛店(千葉市稲毛区小仲台2-5-7海宝ビル2F)4台 300/100/100 10 00-24 00 予習3回 JR総武線稲毛駅北口徒歩2分。パチンコ店「AION」の2階。 QMA公式サイトに掲載されていない(アトラス系列)。 ゲームチャリオット六方店(千葉市稲毛区六方町52-2)4台 300(限定パスは500円)/100/100 12 00-24 00 予習2回設定に変更。 雨の日は100円2クレ設定 JR総武本線四街道駅より千葉内陸バス「六方新田経由 草野車庫行き」で、「山王公民館」下車徒歩3分。パチンコ「ひのまる」2F 駐車場有。パチンコ店と共用 3RDプラネットフレスポ千葉稲毛店(千葉市稲毛区長沼原町731-17)4台 300/100/100 9 00-24 00 予習2回設定。 JR総武本線稲毛駅より京成バス「〔稲31〕山王町行き」「〔稲32〕千葉センター行き」で、「ヴィルフォーレ稲毛」下車徒歩4分。 JR総武本線四街道駅より千葉内陸バス「六方新田経由 草野車庫行き」で、「長沼原町」下車徒歩7分。 駐車場有(周辺店と共用)。 千葉市緑区 ゲームチャリオット誉田店(千葉市緑区誉田町2-2300-9)4台 400/100/100 10 00-24 00 予習2回 千葉外房有料道路誉田ICそばJR外房線誉田駅北口より徒歩20分 誉田駅南口より千葉中央バス「越智はなみずき台行き」または「大網駅行き」で、「村境」下車徒歩2分 「千葉市緑区誉田町2-2300-9」を地図サイトで検索すると、何故か複数の地図サイトで誤った結果を表示するので注意。(正しい位置→Google(PC) Mapion(PC/携帯) Yahoo!(PC/携帯)) 駐車場有 連続プレイは5回までの注意書きあり QMAの設置は新舘(奥の建物) 千葉市美浜区 デジャ・ヴー 幕張店(千葉市美浜区ひび野2-4 プレナ幕張6F)閉店 タイトーステーション 幕張 (千葉市美浜区ひび野1-7-1 ROOM DECO 1F)4台 400/100/100 10 00-24 00(土・日・祝 9 00-24 00) 予習2回 JR海浜幕張駅北口から北方向(カルフール方面)に徒歩3分。駅前シネコンの一つ北隣の建物。 QMA公式サイトに記載されていない 「ゲーム幕張」跡。同店の閉店まで設置されていたQMA3よりコンバーション。 市川市 ゲームビンゴ(市川市相之川4-6-18)4台 300/100/100 10 00-24 00 予習3回8問 東京メトロ東西線南行徳駅北口より徒歩2分 ABLAZE行徳店(市川市行徳駅前1-25-1)8台 300/100/100 10 00~23 45 予習3回6問 ダイナレックスパラダイス市川店(市川市妙典4-1-1)4台 300/100/100 10 00-22 00 予習2回6問 サードプラネット市川妙典店(市川市妙典4-4-27)4台 ???/100/100 10 00~24 00 年中無休 予習3回10問 ゲームフジ市川店(市川市市川1-9-11)4台 300/100/100 10 00-24 00 予習3回 JR総武本線市川駅北口徒歩2分。デイリーヤマザキ本部ビルの脇道を西に入る。 ぷりモール宝島(市川市八幡2-6-7 アズマビル2階)4台 300/100/100 10 00-24 00QMAの運用は23 40まで 予習1回 JR総武線本八幡駅北口より徒歩2分 都営地下鉄新宿線本八幡駅A5出口より徒歩3分 このゲーセンは、路地を斜め向かいに挟んで、「平屋建て」と「ビル」の2棟に分かれているので注意。QMAは「ビル」(本八幡駅から向かって奥)の1階にある。 ゲームエース南八幡店(市川市南八幡3-5-15)4台 300/100/不可 08 00-24 00 予習1回 JR総武本線本八幡駅シャポー改札口より徒歩1分、南口より徒歩3分 都営地下鉄新宿線本八幡駅A2出口より徒歩5分 QMAは2階 コンティニュー不可、1プレイごとにカード強制排出。 ウェアハウス市川店(市川市鬼高3-32-12)16台 400/100/100 10 00-24 00 予習3回 JR総武線下総中山駅より徒歩5分 東京メトロ東西線原木中山駅より徒歩7分 18歳未満入場禁止 QMAは入口フロアから一つ下の階に設置 大慶園遊園地(市川市大町358番地)4台 400/100/100入場料100円(後述) 24時間営業 予習1回 北総鉄道大町駅から徒歩15分大町駅から京成バス「市川北高校・柏井車庫」行きで、「市川斎場」下車徒歩1分 JR総武本線本八幡駅から京成バス「市川大野駅経由 動植物園行き」で「市川斎場」下車徒歩1分 QMAは「パート2」(入口奥左手、ヘリポート脇の建物)に設置 喫煙可 実態はゲームセンターであるが、法律上の建て前は「遊園地」なので、入場料(100円)が必要。その代わり、入場券は園内の自販機でジュース1本(80-120円相当)と交換できる。 浦安市 ゲームプラザセントラル浦安店(浦安市北栄1-16-15)4台 300/200/100 予習1回10問設定 10 00-24 00 アミューズメントパーク宝島(浦安市入船1-4-1)6台 300/100/100(限定e-A PASS 300円) 10 00-24 00 6台中3台は予習3回、残り3台は予習2回。筐体に掲示あり。 JR京葉線新浦安駅入船口から徒歩1分、ショッパーズプラザの4階 船橋市 アミューズメントエース津田沼(船橋市前原西2-15-1 ファミービル1・2・3F)8台 300(限定パスも同じ値段)/100/100 9 00-24 00 予習2回6問、イベント等で100円2クレのときは1回6問。 JR総武線津田沼駅北口より徒歩2分 QMAは3階に設置 アドアーズ西船橋店(船橋市本郷町465-1) 1/30導入 4台 予習12問 300(限定パスも同じ値段)/100/100 10 00-24 00 ゲームフジ船橋店(船橋市本町4-40-1)4台 300/100/100 07 00-24 00 予習2回6問 京成船橋駅東改札口駅前通り出口から徒歩4分 JR船橋駅南口から徒歩7分駅前通りを南に歩き、「船橋ハワイ本店」の看板がある路地を入って100mほど歩くと着く。 QMAは2階 ゲームチャリオット船橋店3F(船橋市藤原5-6-7)4台 400/100/100 予習2回6問 10 00-24 0024 00で強制電源OFFです。 バスの本数が少なく、自家用車を推奨。パチンコ店の3階にあり、駐車場完備。JR武蔵野線船橋法典駅より京成バス「桐畑」行きで、「藤原五丁目」下車徒歩2分 JR総武本線・東京メトロ東西線西船橋駅より京成バス「中沢」行きで、「藤原五丁目」下車徒歩2分 おしぼり・台拭き常備 混雑時連コ3回までの張り紙あり Rise One船橋店(船橋市習志野4-16-7)4台 300/100/100 予習2回 千葉県道57号線沿い京成本線実籾駅より北に約1.2km、徒歩18分 新京成線・東葉高速線北習志野駅より習志野新京成バス「〔習06〕習志野車庫」行きで、「習志野四丁目」下車徒歩1分 JR総武本線津田沼駅北口より習志野新京成バス「〔津05〕習志野車庫」行きで、「習志野四丁目」下車徒歩1分 駐車場あり ゲームインファンファン北習志野店(船橋市習志野台2-6-17)4台 ??/100円2クレe-PASSはカウンターで販売 10 00-24 00 おしぼり常備 予習2回6問 パチンコ「遊技座6」の2階。入口が非常にわかりにくい。東葉高速鉄道北習志野駅T5出口より徒歩1分 新京成電鉄北習志野駅東口より徒歩3分 習志野市 AM PIA津田沼店(習志野市津田沼1-2-1)4台 300/100/100 9 00-24 00 予習1回 新京成電鉄新津田沼駅より徒歩1分 JR総武線津田沼駅北口より徒歩3分 タッチペン常備 椅子の座面が低め アドアーズ新習志野店(習志野市茜浜2-1-1 ?)4台 300/100/100 10 00-24 00 予習2回 JR京葉線新習志野駅高架ホームの下 アミューズメントクラブアルティメット(習志野市谷津7-8-3栄山ビル2F)3台 300/100/100 10 00-24 00QMAは23 15までの運用 予習2回 JR総武線津田沼駅南口より徒歩2分 ジョイランド大久保(習志野市大久保1-27-3)4台 9 00-24 00 300/100/100 センモニにおしぼり常備 予習2回6問設定。 京成線京成大久保駅より徒歩4分。改札口を出て日大方面へ歩くと、商店街の中にある。 一万円・五千円・二千円札の両替は窓口対応 八千代市 ラッキー八千代店(八千代市大和田新田1088)?/200円3クレ (平)10 00-翌1 00/(金)10 00-翌2 00/(土)9 00-翌2 00/(日)9 00-翌1 00 東葉高速鉄道八千代緑が丘駅より徒歩15分。 JR総武本線津田沼駅から習志野新京成バス・ちばレインボーバス「八千代緑が丘」「船尾車庫」「千葉ニュータウン中央」「木下駅」行きのいずれかで、「ミヤコシ」下車徒歩5分。 ゲーム上の表記は「ラッキーBD校」。 ラウンドワン八千代村上店(八千代市村上4032-1)2台 300/100/100 (平)10 00-24 00/(土)9 00-24 00/(日)8 00-24 00 予習1周 東葉高速鉄道村上駅より徒歩1分 QMAは1Fに設置 ネバーランド八千代店(八千代市大和田新田466-6)4台 400/200円3プレイ100円3クレ、1プレイで2クレ消費。よって空席に1クレが残っている様子も稀に見られる。 10 00-24 00 東葉高速鉄道八千代緑が丘駅より東に1km、京成バラ園の向かい。交通アクセスは京成バラ園のWebサイトを参照。 佐倉市 よしもとゲームアミュージアムユーカリが丘店(佐倉市ユーカリが丘4-1-4)4台 500/100円2プレイ 予習2回 10 00-24 00 京成線ユーカリが丘駅北口より徒歩1分、ユーカリプラザ5階 禁煙。ただし、喫煙所がすぐそばにあり、煙が流れてくる。 成田市 ゲームパークZOOM(成田市ウイング土屋80 HUMAX Pavilion 1,2F)4台 400(限定e-A PASSも同額)/100/100 予習2回 10 00-24 00 京成線京成成田駅(JR成田駅の南東約200m)から千葉交通バス「イオンモール成田」行で、「ジャスコ・イオン成田店」バス停下車徒歩3分。バス停のそばに直通の空中歩道がある。「イオン成田ショッピングセンター」バス停からだと遠いので注意。 駐車場有 片方しか音が出ないサテがある。サツキの声が聞こえないカモ 松戸市 ソニックビーム(松戸市松戸1172-1)4台 300/100/100 07 00-24 00 予習1回 JR松戸駅東口より徒歩2分。東口の正面にある階段を下りて、三井住友銀行のある交差点を左折するとすぐに着く。 QMAは3階 喫煙可 東京ガリバー松戸店(松戸市松戸1230-1)4台 400/100/100 10 00-24 00 予習1回 JR松戸駅東口より徒歩2分。東口の右手、街頭ディスプレイが設置されているビルの地下1階。 全面禁煙 アミューズメントベネクス松戸店(松戸市二ツ木1293)4台 喫煙可 2階の一番奥に設置 400/100/100e-PASSカード販売機に金額の表示がないので注意。 10 00-24 00 予習2回 JR常磐線北小金駅南口より松戸新京成バス「〔小金05〕貝の花小学校循環」で、「房山」下車徒歩1分。 柏市 ゲームガリバー(柏市柏1-1-11B1F)10台 400/100/100 09 30-23 00 予習1回6問 QMA4・BBHは、他のゲーム機と離れたテナントにあるので注意。 早朝特典(3クレで1クレ、5クレで2クレサービス)が~10 30まであり。 ゲームアルファ(柏市柏1-1-2丸井B1) ガリバーと同じフロアです4台 400/100/100 10 00-22 20 麻帆良学園高等部 柏校 予習2回6問 最近センモニ横に注意書きが貼られた。違反者は店員が対応するとの事。 早朝特典(3クレで1クレ、5レで2クレサービス)が~10 30まであり。 ジョイランド柏(柏市柏1-4-21)4台 400/100/100 10 00-24 00 予習1回 JR常磐線・東武野田線柏駅東口より徒歩4分道がわかりにくいので注意。駅東口(2階)から、新生銀行・野村證券の通りに降り、マクドナルドのある角地で一方通行の路地を右にはいると、その右手に見えてくる。 QMAは2階 パネルの汚れがひどいので、1階でお手拭を貰うと良いです。 アーバンスクエア柏の葉店(柏市若柴1753F321ららぽーと柏の葉3F)4台 300/100/100(12/2現在) 予習1回 10 00-23 00 つくばエクスプレス線柏の葉キャンパス駅西口より徒歩1分 ハローズガーデン南柏店(柏市豊四季509-12フィールズ南柏MALL1-6F)2007/09/30閉店 ZAPS(柏市根戸386-13)4台 400/100/100金曜日は100円2クレ 予習2回 JR常磐線柏駅西口から東武バスの下記路線いずれかで、「布施入口」下車徒歩1分。本数は多い。これらのバスはすべて「北柏駅入口」バス停を経由する。(柏03)「柏たなか駅」行、「柏市立高校」行 (柏04)「布施」行 (柏11)「三井団地」行 (柏14)「東急柏ビレッジ」行 入場口にて入館証(ICカード、無料)を渡される。ゲーム機によってはこの入館証を挿入するが、QMAは対象外。入館証は退場口で返却する。 マリオファクトリー柏店(柏市豊町2-5-25イオン3F)4台 300/100/100 9 00-23 00 1/8現在左側の2台予習2回・右側の2台予習1回 全面禁煙 プレイしてくれる人数が多ければ100円のままといった趣の文書が掲示されていたため、200円になる可能性あり 流山市 ウェアハウス南流山店(流山市南流山4-16-6)8台 400/100/100 10 00-24 00 予習3回 つくばエクスプレス線南流山駅A2出口より徒歩2分 JR武蔵野線南流山駅北口より徒歩3分 18歳未満入場不可 野田市 YAZワールド野田七光台店(野田市七光台4-2)4台 500/100円2クレ(QMA5稼動開始までの価格) 予習2回設定 10 00-24 00 東武野田線七光台駅から北に2km。川間駅から東に2.5km。バスの便はない。 千葉レジャーランド野田店(野田市吉春776-1)10台 400/100/100 9 00-24 00(1F) 東武野田線七光台駅から東に直線距離1km、道のり2km。国道16号線沿い。バスの便はない。 台によって予習問題数、保証回数がまちまち。 市原市 ゲームチャリオット辰巳店(市原市市原500-1)6台 400/100/100 12 00-24 00 予習2回設定 JR内房線八幡宿駅東口より徒歩15分。八幡宿駅より小湊バス「労災病院」行きまたは「こどもの国」行きで、「砂田住宅」下車徒歩1分。運賃100円。バスの便は多い。 センモニの設置なし おしぼり常備 「並んでる人がいたら連コ禁止」の張り紙がある ゲームチャリオット五井店(市原市五井中央西2-1-2)10台 400/100/100 10 00-24 00 予習2回設定 JR内房線五井駅西口より徒歩1分。 全サテに「ペット育成表」が掲示されている。内容は当「QMA4 Wiki」のものと同じ。 おしぼり常備 ゲームチャリオット姉崎店(市原市姉崎487-3)4台 400/100/100 10 00-22 00 予習2回設定 JR内房線姉ヶ崎駅東口より徒歩1分。 ゲームチャリオット海士有木店(市原市海士有木1743)2台 400/100/100 12 00-24 00 予習2回設定 小湊鉄道海士有木(あまありき)駅より徒歩5分 駐車場有 木更津市 ラッキー木更津店(木更津市中央1-2-19)3台 400/(台により異なる)2台は200円3クレ。(3プレイで強制排出) 1台は100/100(強制排出なし) 予習2回 10 00-24 00(日曜のみ9 00-23 00) JR内房線木更津駅西口より徒歩1分 イスカンダル (千葉県木更津市潮見4-1-2)4台 500/200/100 予習3回 10 00~24 00 JR内房線木更津駅より日東バス「ソニー木更津」行で、「潮見三丁目」下車徒歩5分。このバスは土日祝日運休。 土日祝はコンテニュー4回でカード強制排出。 喫煙可。 茂原市 アミュージアム茂原店(茂原市高師1622-1)4台 300/100/100 予習2回 10 00-24 00 JR外房線茂原駅より小湊鉄道バスで、「茂原高校入口」下車徒歩4分または「茂原高校」下車徒歩7分。本数は多い。 ふきん常備、連続プレイは3回までの注意書きあり グリーンドットコム茂原店(茂原市小林1633)4台 300/100/100 予習10問3回設定 12 00-24 00 JR外房線茂原駅より小湊鉄道バスで、「茂原高校入口」下車徒歩7分または「茂原高校」下車徒歩10分。本数は多い。上記「アミュージアム茂原店」から徒歩3分 ゲーム上の表記は「グリーン魔導学院校」 印西市 千葉レジャーランド千葉ニュータウン店(印西市中央南1-8 5588エンターテイメント千葉ニュータウンビル2F・3F)8台 400/100/100 予習2回設定 24時間営業 北総鉄道千葉ニュータウン中央駅より徒歩2分 駐車場有。駐車券を受付機に通せば無料。 新規カードは1プレイ無料。(カードは自動判別) 山武市 千葉レジャーランド成東店(山武市姫島111-1)4台 500/100/100 QMAの運用は10 00-23 50店舗自体は24時間営業 予習8問2回設定 国道126号沿い、山武市と東金市の市境付近。JR東金線求名駅より徒歩15分 JR総武本線成東駅よりちばフラワーバス「各停・千葉駅(そごう)行き」で、「家の子」下車徒歩8分 JR総武本線千葉駅よりちばフラワーバス「特急フラワーライナー・成東行き」「各停・成東行き」(運賃は同じ)で、「家の子」下車徒歩8分 駐車場有 アーバンスクエア成東店(山武市成東町成東769-1)4台 400/100/100 10 00-24 00 予習10問2回設定 国道126号沿い、ラパーク成東の構内。バス停からの道がわかりにくいので注意。JR総武本線成東駅よりちばフラワーバス「各停・千葉駅(そごう)行き」で、「成東高校」下車徒歩5分 JR総武本線千葉駅よりちばフラワーバス「特急フラワーライナー・成東行き」「各停・成東行き」(運賃はどちらも同じ)で、「成東高校」下車徒歩5分 駐車場有 QMAは2階奥 「プレビジョイカム成東店」「カラオケたんと成東店」跡地に、2007/11/09新規開店。地図検索では旧店名で出ることも。 匝瑳市 宝島市場店(匝瑳市飯倉106オーシャンマート126) 4台 300/100/100 予習2回 10 00-20 00 JR総武本線飯倉駅より徒歩1分 駐車場有 ショッピングセンターオーシャンマート126の2階にゲーセンが存在 ゲーセン全体が禁煙 喫煙はショッピングセンター内の所定の場所にて
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問題 解答 解答文字群 補足 - 1979年を舞台に中学一年生・須田広樹を主人公とする、誼阿古のライトノベルは『クレイジー○○○○○の夏』? カンガルー カガゴソフミラルンー L 同じ中学の学級委員・菅野晴を主人公とするスピンオフ作品は『クレイジー○○○○○の秋』? フラミンゴ カガゴソフミラルンー 1992年から2001年にかけて小学館が刊行していたライトノベルの文庫は「スーパー○○○○文庫」? クエスト エクシスタダットュー 2001年にアニメ化もされた異世界フォーセリアを舞台にした水野良のファンタジー小説は『○○○○リウイ』? 魔法戦士 剣探士戦偵導法魔者勇 2009年には福田沙紀主演でTVドラマ化もされた早見裕司のライトノベルのシリーズは『○○○刑事』? メイド アイクドニマメー 2011年1月刊行の、上遠野浩平の『ブギーポップ』シリーズ最新刊は『ブギーポップ・○○○○○ 壊れかけのムーンライト』? アンノウン アウチノパラルワンー 2011年に京都アニメーションが立ち上げた文庫本のレーベルは「KA○○○文庫」? エスマ アエクスニマメロ 2046年の世界を舞台とするいじめられっ子だった中学生・有田春雪が主人公の川原礫の小説は『○○○○・ワールド』? アクセル アクスセドラルロンー 『異形三国志』『ダーティペア』『クラッシャージョウ』などの代表作があるSF作家は? 高千穂遥 有千田高恒野遥穂昌豊 「首なしライダー」を主人公とする、成田良悟のライトノベルは『○○○○○!!』? デュラララ ッデバュラレロワンー 『水滸伝』をモチーフに第二次関東大震災後の東京を描いた、吉岡平のライトノベルは『○○○水滸伝』? 妖世紀 王紀世天伝星魔妖 「第1回台湾角川ライトノベル大賞」で金賞を受賞し、2011年1月に刊行された久遠の小説は『○○○~Flower Requiem~』? 華葬伝 歌華鎮葬魂伝中話 「呪」に憑かれた呪受者・小笹志朗を主人公とする野島けんじのライトノベルは『○○○であるために』? 鳥は鳥 命が烏島嶋鳥のは あかほりさとるのライトノベル『MAZE☆爆熱時空』に登場するジャイナ聖教団が絶対神として崇める神様は? カルダマ カクスダテマミリルン 悪名高い聖☆ジュウゾー学園を舞台に「カップル試験」をめざす瀬木成道を主人公とする長岡マキ子のライトノベルは? 中の下! !?上男女子下中の真 アニメ化もされた『住めば都のコスモス荘』『陰からマモル!』などの小説で知られる作家は? 阿智太郎 阿秋一桑島太智山由郎 アパートの管理人代行 晴崎佑介を主人公とする五十嵐雄策のライトノベルは『○○○○○の育成日記』? 小春原日和 香木子小坂乃原春日和 家出した母親に捨てられた高校生みずきを主人公とする橋本紡のライトノベルは『猫泥棒と○○○のキッチン』? 木曜日 金水月火日木曜耀 井上堅二のライトノベル『バカとテストと召喚獣』で本編の間に挟まれる生徒の珍回答集は? バカテスト カステトドニバミリル 入間人間のライトノベル『電波女と青春男』で宇宙人を自称する「電波女」の名前は「藤和○○○」? エリオ エオカコナマユリ - 上月司のライトノベル『れでぃ×ばと!』で朋美ら上流階級の生徒が属する学科は? 上育科 育上科学貴従族流 L 秋晴ら使用人を養成するために設置されている学科は? 従育科 育上科学事従族執 嬉野秋彦のライトノベル『チキチキ』シリーズでファミ通文庫出版なのは『チキチキのわ~る○○○!!』? 烈風伝 神雷紀伝風炎仙烈 嬉野秋彦のライトノベル『チキチキ』シリーズで角川スニーカー文庫出版なのは『チキチキ美少女○○○!』? 神仙伝 神雷紀伝風炎仙烈 幼馴染・氷坂月の言動に悩む高校生・小鳥遊真一が主人公の辰川光彦の小説は『○○○○を書く女の子はキライですか?』? 官能小説 愛画官小恋説同能人漫 お調子者の主人公・春田リクと完全無感情なクラスメイトの美少女を中心に描かれる七位連一のライトノベルは? 丸鍋ねこ うぎこ小さし鍋ね丸雪 小野不由美のファンタジー小説『十二国記』で、十二国が存在する異世界に迷いこむヒロインの名前は? 中嶋陽子 海風子島嶋大中寺洋陽 学園都市・ツェルニの新入生レイフォン・アルセイフを主人公とする雨木シュウスケの小説は『鋼殻の○○○○』? レギオス アオカギスラルレンー 春日みかげのライトノベル『織田信奈の野望』で信奈から「サル」と呼ばれる主人公の高校生は? 相良良晴 相一吉柴太晴羽秀良郎 春日みかげのライトノベル『織田信奈の野望』に登場するドミヌス会所属のポルトガル人宣教師は○○○・フロイス? ルイズ イカケスズトルー - 片山憲太郎のライトノベル『紅』で、絶大な権力を握る九鳳院・麒麟塚・皇牙宮の3つの家系を何という? 表御三家 悪家宇裏表会御三十商 L 闇社会の世界で絶大な権力を握る堕花・斬島・崩月などの家系を何という? 裏十三家 悪家宇裏表会御三十商 L 闇社会の世界で絶大な権力を握る戦闘屋や殺し屋が多数所属する闇社会最大手の人材派遣会社を何という? 悪宇商会 悪家宇裏表会御三十商 - 神野オキナのライトノベル『あそびにいくヨ!』に登場するエリスら猫耳と尻尾が生えた宇宙人は? キャーティア アィキギシテドャュー L ジェンスら犬耳と尻尾を持った宇宙人の総称は? ドギーシュア アィキギシテドャュー 軽井沢洋一のライトノベル『宅配コンバット学園』で主人公の春菜らが体験合宿に参加する団体は? 自A隊 ACI衛警自隊団 勘当された少女、サムライの娘不老不死の巨漢の3人の旅が描かれる大迫純一のライトノベルは『鉄刃○○○』? サザン キクサザプラルン - 木野裕喜のライトノベル『暴走少女と妄想少年』で妄想癖のある主人公の高校生は? 沖田善一 一沖華善田武明瑠璃郎 L 善一に友達作りの手伝いをさせる成績優秀で美少女ながら口が悪いヒロインは? 明華武瑠 一沖華善田武明瑠璃郎 口をつけると少女の姿に変身する缶ジュースが登場する、アニメ化もされた藍上陸のライトノベルは『○○○○!』? アキカン アカキケシジスマリン 高校生・堂島コウの前に行方不明の妹とそっくりの悪魔の少女が現れる、うえお久光の小説は『悪魔の○○○』? ミカタ アカシタテナミラ 高校生・守本貢と幼馴染ルリスの花嫁修業を兼ねた同棲生活を描く餅月望のライトノベルは『○○○のプリンセス☆』? 小学星 学小校大高中生星 河野裕のライトノベル『サクラダリセット』に登場する能力者が集まる街は? 咲良田 咲策索田蛇羅螺良 紅玉いづきのライトノベル『ミミズクと夜の王』の主人公・ミミズクの額に刻印されている数字は? 332 12345678 最強の虫憑き「かっこう」として活躍する薬屋大助を主人公とする2007年にTVアニメ化させた岩井恭平のライトノベルは? ムシウタ ウケシタトノヒマムモ 榊一郎のライトノベル『クラック・ハウンド』で軸となる服用すると自分に都合の悪い事が忘れられる薬は? セイント イカコセタトビヘミン 榊一郎のライトノベル『スクラップド・プリンセス』の世界において、共通の宗教とされているのは「○○○○教」? マウゼル ウカキスゼトマリルー 坂入慎一のライトノベル『シャープ・エッジ』で魔女シルビアによって殺される主人公カナメの育ての親は? ハインツ イサシズツハブモリン 三田誠のライトノベル『イスカリオテ』に登場する神の奇蹟を現実世界で再現するための装置は? 断罪衣 教衣罪銃聖断砲霊 残念な妹を持った吉岡英二を主人公とする、あわむら赤光のライトノベルは『あるいは○○○○○の黒歴史』? 現在進行形 行現過形去在式進との 時雨沢恵一のライトノベル『アリソン』に登場するアリソンやヴィルが育った孤児院の名前は? 未来の家 家族友の望希未館有来 しなな泰之のライトノベルを原作とした、2011年に公開された俳優・高橋龍輝の初主演映画は『○○○○を忘れない』? 魔法少女 男女子少力年法暴魔律 - 柴村仁のライトノベル『我が家のお稲荷さま。』の主人公である人化能力を持つ霊孤は? 天狐空幻 木孤鴫空玉天幻守耀蓮 L 空幻の妹もしくは弟とされる霊狐は? 天狐玉耀 木孤鴫空玉天幻守耀蓮 自分勝手なエシャロット国の王子を主人公とする中村うさぎの小説は『○○○○くん漫遊記』? ゴクドー アガクコゴテドリンー 主人公シャルルと次期皇妃・ファナの身分違いの恋を描いた犬村小六のライトノベルは『とある○○○への追憶』? 飛空士 行海航士空挺飛船 主人公のダメ高校生・一条天馬と魔法使いの少女を描いた鈴木大輔のライトノベルは『1×10 ○○○○○は懐かない』? 藤宮十貴子 子小十貴原春日藤宮和 主人公の熱血高校生・九鬼鋼が絶世の美女・麻耶に頼まれ異世界を旅する姿を描いた秋津透のライトノベルは? 闘鬼風雲録 網鬼風刀京雲末闘始録 小説「涼宮ハルヒ」シリーズに登場するSOS団の副団長で超能力者として神人と戦っているのは? 古泉一樹 朝泉一樹倉圭古多谷丸 小説『陰からマモル!』で主人公マモルの決めゼリフは「おとなりを守り続けて○○○年!」? 400 01234567 小説『空の境界』で主人公の両儀式が持つ日本刀は? 九字兼定 九兼字定備光正宗村吉 小説『スレイヤーズ』で「リナのライバル」を自称する女魔道士は「白蛇の○○○」? ナーガ ウガクナラリルー 小説『それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ』で銀河に進出した人類の二大勢力はTERRAと○○○○? NESS ADEIKNORSU 小説『とある魔術の禁書目録』の挿絵を手がけたイラストレーターは「灰村○○○○」? キヨタカ アカキコシタトヒモヨ 小説『フルメタル・パニック!』の主人公・相良宗介が所属する世界最強といわれる特殊部隊は? ミスリル クスタテノミラリルロ - 小説『マリア様がみてる』を刊行している集英社の文庫は○○○○文庫? コバルト アコシダッデトバュル L 小説『R.O.D』を刊行している集英社の文庫はスーパー○○○○文庫? ダッシュ アコシダッデトバュル - 小説『スレイヤーズ!』で「ドラゴンもまたいで通る」という意味の、主人公リナの異名は? ドラまた キけしたドにまよラン L 小説『薬師寺涼子の怪奇事件簿』で「ドラキュラもよけて通る」という意味の、主人公・涼子の異名は? ドラよけ キけしたドにまよラン 女子高生の茉莉香が宇宙海賊船・弁天丸の船長として活躍する笹本祐一のライトノベルは『○○○○宇宙海賊』? ミニスカ カスツトニミモルレー 女性だけが扱えるはずの兵器をなぜか扱える少年が主人公の小説は『IS インフィニット・○○○○○ 』? ストラトス イクスタトドバマラー 女性に罵られると気持ちよくなってしまうドMな高校生・砂戸太郎が主人公の松野秋鳴の小説は『○○○○○!』? えむえむっ えくさすぞっどまむん 城崎火也のライトノベル『ドラゴンクライシス!』でブラックドラゴンのオニキスが率いる闇ブレイカー組織は? ファング ァイグゴドフラワンー 新城カズマのライトノベル『蓬莱学園』シリーズで舞台となる蓬莱学園が存在するという設定の東京都の島は? 宇津帆島 宇卯浦島津帆圃歩都有 数億人に一人といわれるアニムスを宿した高校生・敷浪佑鹿を主人公とする築地俊彦のライトノベルは? 戦嬢の交響曲 戦曲交声嬢想の場響幻 杉井光のライトノベル『神様のメモ帳』の舞台となる探偵事務所の名前は○○○○探偵事務所? NEET ABCDEHNOST 鈴木大輔のライトノベル『ご愁傷さま二ノ宮くん』の短編集のタイトルは『○○○○○さま二ノ宮くん』? おあいにく あいうおくごそちにの 西暦30世紀の世界を舞台とする2010年にTVアニメ化もされた水城正太郎のライトノベルは『いちばんうしろの○○○』? 大魔王 悪王神様人大超魔 世界最強の吸血鬼を討伐すべく派遣された少女・姫柊雪菜を主人公とした三雲岳斗の小説は『ストライク・ザ・○○○○』? ブラッド クゴスッドブラロンー 代表作に『偽りのドラグーン』『ダーク・バイオレッツ』『シャドウテイカー』などがあるライトノベル作家は? 三上延 井上延川三杉光稔 代表作に『終わりのクロニクル』『境界線上のホライゾン』があるライトノベル作家は? 川上稔 井上川三杉延光稔 代表作に『神様のメモ帳』『さよならピアノソナタ』『剣の女王と烙印の仔』などがあるライトノベル作家は? 杉井光 井上延川三杉光稔 田尾典丈のライトノベル『ギャルゲヱの世界よ、ようこそ!』で主人公・武紀が具現化したゲームは「○○○○○イノセンス」? エターナル ァイエジタナフルンー - 高橋弥七郎のライトノベル『灼眼のシャナ』のヒロインシャナが所持する大太刀型の宝具は? 贄殿遮那 運子遮時殿那贄迷命零 L 主人公・坂井悠二の内に宿る時間を操る宝具は? 零時迷子 運子遮時殿那贄迷命零 竹宮ゆゆこのライトノベル『とらドラ!』で、主人公 竜児の母・泰子がスナックバーで働く時の源氏名は? 魅羅乃 観乃野美魅羅螺裸 竹宮ゆゆこのライトノベル『とらドラ!』で、主人公 竜児の母・泰子が働く街唯一のスナックバーは? 毘沙門天国 乙国沙城天毘姫宮門竜 谷川流のライトノベル『学校を出よう!』で舞台となる超能力を持った子供が収容される学園は第三○○○学園? EMP AEFLMPSX 超常現象を秘密裏に処理する機関に属するエージェント乾紅太郎を主人公とする瀧川武司のライトノベルは? EME EFLMOSXZ 天使と人間が対立する世界で人間を憎む天使・百川と人間に育てられた天使・綾を描く高瀬ユウヤのライトノベルは? 攻撃天使 間撃攻争戦使天爆人裂 転落死したものの気付くと蘇生していた陣内冬弥を主人公とする佐々原史緒のライトノベルは『○○○○と1/2アンデッド』? 死神少女 悪女神獄死少地年の魔 遠山金四郎の子孫・遠山キンジを主人公とする、赤松中学の小説は『緋弾の○○○』? アリア アエオスニマリー ドジな高校生・森下こよみを主人公に、プログラム化した魔法が存在する世界を描く桜坂洋の小説は『よくわかる○○○○』? 現代魔法 暗現黒古術説代伝法魔 鳥取の片田舎に住む中学生・山田なぎさを主人公とする桜庭一樹の小説は『○○○○の弾丸は撃ちぬけない』? 砂糖菓子 飴菓風金子砂太糖洋郎 突然自分と同じ顔の人物が現れた少女・愛美を主人公とする砂浦俊一のライトノベルは『隣の○○○○さん』? ドッペル ガゲゴスッドペルンー 夏海公司のライトノベル『葉桜が来た夏』でヒロイン葉桜らの宇宙人を総称して何という? アポストリ アイエガクストポリン 名前が変わった東京を舞台に犯罪者「愚連」に父親を殺された主人公・雅の姿を描いた森橋ビンゴのライトノベルは? 刀京始末網 鬼風刀京雲末闘始網録 破壊の化身・閻禍のDNAを受け継ぐ乱崎家の面々を描いた日日日のライトノベルは『狂乱○○○○』? 家族日記 言家画記計誌族庭日宣 支倉凍砂のライトノベル『狼と香辛料』で主人公のロレンスとホロが初めて出会ったのは○○○○村? パスロエ アエカスニパマロンー ヒヨコ型宇宙人・ピックルと高校生・森山拓を主人公とする木村航のライトノベルは『○○○○キングダム』? ぴよぴよ くたちてとぱひぴよー 平坂読のライトノベル『僕は友達が少ない』で、常に不機嫌そうなことで周囲から浮いてしまったヒロインは? 三日月夜空 川小三瀬空鷹月羽日夜 伏見ひろゆきのライトノベル『R-15』で「35歳のポルノ作家」という設定で活躍する主人公の高校生は? 芥川丈途 芥川丈太武宰途夏端目 文芸部部長の天野遠子と主人公の井上心葉が織り成す事件を描いた、野村美月の小説は『○○○○』シリーズ? 文学少女 青い女学少代時年美文 細音啓のライトノベル『黄昏色の詠使い』の舞台となる名詠式専修校は○○○○・アカデミー? トレミア アイクジットマミレン 魔法使いシドの養女となった少女アニスを主人公とする花房牧生のライトノベルは『アニスと○○○な魔法使い』? 不機嫌 上思可解機議嫌不 三上延のライトノベル『シャドウテイカー』の軸となる人間と契約する事ができる都市伝説の謎の生物は? カゲヌシ カゲゴシストヌバンー 三雲岳斗のライトノベル『アスラクライン』で主人公・夏目智春が女装した際に用いる偽名は夏目○○○? ともは えことなはみもる 水城正太郎のライトノベル『いちばんうしろの大魔王』で主人公・紗伊阿九斗の監視と護衛のために派遣された人造人間は? ころね いかけこなねろん 水城正太郎のライトノベル『いちばんうしろの大魔王』に登場する「ころね」のようなアンドロイドを何という? リラダン カダットボメラリロン 明治維新直前の日本を舞台に複数の古代語を使いこなす蘭学者・久世伊織を主人公とする田名部宗司のライトノベルは? 幕末魔法士 戦国士師術末幕法摩魔 八街歩のライトノベル『ぼくと彼女に降る夜』で物語の軸となる、異世界の力を引き出して使う技術は? 魔乖咒 界乖樹術超法魔咒 雪乃紗衣のライトノベルを原作とする、2006年からNHKで放送された架空の国を舞台にしたTVアニメは『○○○物語』? 彩雲国 彩王国雲十皇空ニ 吉岡平のライトノベル『ユミナ戦記』で、主人公・成宮晟が召喚されてしまう舞台となる世界は? 由弥那 遊深那名茄美弥由 - ライトノベル『デュラララ!!』の作者は? 成田良悟 川吾悟田谷嗣成花敏良 L 『セキララ!!』の作者は? 花谷敏嗣 川吾悟田谷嗣成花敏良 両親を亡くした高校生・未明とその姉らを中心に描かれる橋本紡のライトノベルは『毛布おばけと○○○の階段』? 金曜日 火金水月日木曜耀 レッドドラゴンの少女・ローズを守るため戦う少年・如月竜司を主人公とした城崎火也の小説は『ドラゴン○○○○○!』? クライシス イクシスドマラルレー 若い乙女だけで構成された騎士団を率いるガブリエラを主人公とする、舞阪洸のライトノベルは『鋼鉄の○○○○○』? 白兎騎士団 兎乙女騎黒士白団猫兵
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Arma 3 Weapon Config Guidelines Arma 3 Weapon Config Guidelines Contents 1 Intro 2 Additional functionality compared to A2/OA 3 Model requirements {p3d} 4 Model config changes {model.cfg} 5 New config parameters {config.cpp} 5.1 Slotable weapons 5.1.1 Muzzle accessories 5.1.2 Optics 5.1.3 Side Accessory 5.2 Custom reload animations 5.3 Underwater weapons 5.4 Ammo changes on fly and on hit 5.5 Explosion shielding 6 Reference Intro 101 - How to set up a weapon for Arma 3 Please be aware of our Arma 3 modding license http //community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Modding_License Additional functionality compared to A2/OA Slotable weapon accessories Custom reload animations Adjustable sights Underwater weapons Ammo changes on fly and on hit Rotating muzzle-flash Explosion shielding Model requirements {p3d} proxies for slotable accessories muzzle accessory should be on proxy \A3\data_f\proxies\weapon_slots\MUZZLE optics should be on proxy \A3\data_f\proxies\weapon_slots\TOP side accessory should be on proxy \A3\data_f\proxies\weapon_slots\SIDE all these proxies could be redefined in cfgWeapons Weapon WeaponSlotsInfo XXX linkProxy parameter where XXX is the slot name selections for folding iron sights You need to create selections and axes for iron sights if You want them folded once the optics is put on the weapon Front part should be named ForeSight with ForeSight_axis in memory lod Rear part should be named BackSight with BackSight_axis in memory lod adjustable sights for grenade launchers there needs to be a selection that is going to rotate (in case of collimator sights), default naming is OP this selection needs to have an axis in memory lod, default naming is OP_axis there needs to be a focus point, the best place is the red dot of collimator, with memory point OP_look by default and several points for eye, usually OP_eyeX where X is the number of the point. Good practice is to place them in same distance form focus point Model config changes {model.cfg} custom reload animation have a good use of newly added parameter unHideValue for hide type of animations - you are now able to make asymmetrical animations eg. for hiding of magazine {model.cfg} class magazine_hide { type = "hide"; source = "reloadMagazine"; selection = "magazine"; minValue = 0.000000; maxValue = 1.00000; hideValue = 0.220; unhideValue = 0.550; }; the animations could look a bit better by simply adding a translation for the magazine and adding an axis for that in model - magazine should translate at first, then disappear, appear and translate back {model.cfg} class magazine_reload_move_1 { type = "translation"; source = "reloadMagazine"; selection = "magazine"; axis = "magazine_axis"; minValue = 0.145; maxValue = 0.170; offset0 = 0.0; offset1 = 0.5; }; foldable iron sights use hasOptics controller {model.cfg} class BackSight_optic { type = "rotation"; source = "hasOptics"; selection = "BackSight"; axis = "BackSight_axis"; memory = 1; minValue = 0.0000000; maxValue = 1.0000000; angle0 = 0.000000; angle1 = (rad 90); }; new animation controllers zeroing and zeroing2 take values from discreteDistance[] of first and second muzzle of the weapon. The value is index number of current zeroing in the array starting with zero (that means the first value is 0, second is 1, the last is number of discrete distances plus one). It might be used for iron sights of the weapon if desired but better use is for UGL collimator sights rotation {model.cfg} class OP_ROT { type="rotation"; source="zeroing2"; // use second muzzle zeroing for rotation sourceAddress="loop"; // loop when phase out of bounds selection="OP"; // selection we want to rotate axis="OP_axis"; // has its own axis minValue=0; maxValue=3; // this weapon has array with 4 distances angle0="rad 0"; angle1="rad 65"; }; rotating muzzle flashes are done using a new animation source ammoRandom which changes it's value every time weapon is fired. Various degrees of rotation may be set up by using correct muzzle flash shape and minValue maxValue combination. {model.cfg} class MuzzleFlashROT { type="rotationX"; source="ammoRandom"; //use ammo count as phase for animation sourceAddress="loop"; //loop when phase out of bounds selection="zasleh"; //selection we want to rotate axis=""; //no own axis - center of rotation is computed from selection centerFirstVertex=true; //use first vertex of selection as center of rotation minValue=0; maxValue=4; //rotation angle will be 360/4 = 90 degrees angle0="rad 0"; angle1="rad 360"; }; New config parameters {config.cpp} Slotable weapons Available slots are defined in each weapon but are usually inherited from a parent weapon. They are stored as classes in class WeaponSlotsInfo which contains the slots and parameters for inventory Mass is a new unit used to describe weight and volume of an object used. Each container has a set capacity in the same units. allowedSlots[] is an array of slot numbers where you may put the weapon. 701 stands for vest, 801 stands for uniform, 901 stands for backpack each weapon slot is a separate subclass in class WeaponSlotsInfo parameter linkProxy defines a proxy in weapon model for said slot (see standard names on [[top]]) parameter displayName describes a mouse-over name of slot in Inventory array compatibleItems[] lists possible accessory placeable into that slot. Most weapons are able to have any RIS equipment, but eg. muzzle accessory differs according to caliber. external classes CowsSlot and PointerSlot are used for standard optics and side accessory. That means these classes are outside cfgWeapons and changeable for all weapons at once. class SlotInfo; class CowsSlot SlotInfo { // targetProxy linkProxy = "\A3\data_f\proxies\weapon_slots\TOP"; // display name displayName = $STR_A3_CowsSlot0; // class names with items supported by weapon compatibleItems[] = {"optic_Arco","optic_aco", "optic_ACO_grn","optic_hamr","optic_Holosight"}; }; class PointerSlot SlotInfo { // targetProxy linkProxy = "\A3\data_f\proxies\weapon_slots\SIDE"; // display name displayName = $STR_A3_PointerSlot0; // class names with items supported by weapon compatibleItems[] = {"acc_flashlight","acc_pointer_IR"}; }; class cfgWeapons { class myWeapon { class WeaponSlotsInfo { mass = 4; /// default mass of a weapon class MuzzleSlot SlotInfo { // targetProxy linkProxy = "\A3\data_f\proxies\weapon_slots\MUZZLE"; // display name displayName = "Muzzle Slot"; // class names with items supported by weapon compatibleItems[] = {}; // moved to each weapon }; class CowsSlot CowsSlot {}; class PointerSlot PointerSlot {}; allowedSlots[] = {901}; // you simply cannot put this into your pants }; }; }; Muzzle accessories suppressors are configured as a weapon inheriting some item abilities from class ItemCore the class itself consists only from scope, displayName, picture and model, there is a separate subclass ItemInfo with all the required parameters there is subclass MagazineCoef inside class ItemInfo with parameter initSpeed - this is just a multiplier of initSpeed of weapon's magazine subclass AmmoCoef of class ItemInfo has more parameters for the ammo shoot through the suppressor hit is the coefficient of hit of original ammo visibleFire, audibleFire, visibleFireTime and audibleFireTime are coefficients for detection upon shooting the weapon higher cost coefficient should make AI think more about shooting the suppressed weapon typicalSpeed and airFriction coefficients change the ballistic characteristics of the ammo there are alternate muzzleEnd and alternativeFire directly inside class ItemInfo to have different muzzle effects origin and muzzle flashes you may set up modes[] and specific fire modes for the suppressed weapon directly in class ItemInfo class Mode_SemiAuto; class cfgWeapons { class ItemCore; class InventoryMuzzleItem_Base_F; class myMuzzleAccessory { scope = 2; displayName="My Muzzle Accessory"; picture="\A3\weapons_F\Data\UI\myMuzzleAccessory_CA.paa"; model = "\A3\weapons_f\acc\myMuzzleAccessory"; class ItemInfo InventoryMuzzleItem_Base_F { class MagazineCoef { initSpeed = 0.8; }; class AmmoCoef { hit=0.8; visibleFire=0.3; audibleFire=0.8; visibleFireTime=0.5; audibleFireTime=1.0; cost = 1.0; typicalSpeed= 0.8; airFriction = 1.0; }; muzzleEnd = "zaslehPoint"; // memory point in muzzle supressor's model alternativeFire = "Zasleh2"; // class in cfgWeapons with model of muzzle flash modes[] = {"Single"}; class Single Mode_SemiAuto { begin1[]={"A3\sounds_f\weapons\silenced\silent-25.wav", db0, 1,600}; begin2[]={"A3\sounds_f\weapons\silenced\silent-26.wav", db0, 1,600}; soundBegin[]={begin1,0.5, begin2,0.5}; closure1[]={"A3\sounds_f\weapons\closure\closure_rifle_2.wav", db0, 1,300}; closure2[]={"A3\sounds_f\weapons\closure\closure_rifle_3.wav", db0, 1,300}; soundClosure[]={closure1,0.5, closure2,0.5}; weaponSoundEffect = "DefaultRifle"; }; }; }; }; Optics in addition to default parameters mentioned in muzzle accessories class, there is weaponInfoType to choose a correct resource for weapon info directly inside optic class there is the same ItemInfo subclass but with different parameters don't forget that ItemInfo inherits some parameters from InventoryOpticsItem_Base_F (eg. muzzlePos and muzzleEnd) in case you rename the memory points parameter opticType is used for balancing the optics for specific fire modes (should be further described by balancing crew) modelOptics is the 2D model for selected optics subclass OpticsModes works the same way it used to work in A2/OA class cfgWeapons { class ItemCore; class InventoryOpticsItem_Base_F; class myOpticsAccessory { scope = 2; displayName="My Optics Accessory"; picture="\A3\weapons_F\Data\UI\myOpticsAccessory_CA.paa"; model = "\A3\weapons_f\acc\myOpticsAccessory"; weaponInfoType = "RscOptics_myOptics"; class ItemInfo InventoryOpticsItem_Base_F { mass = 7; modelOptics="\A3\Weapons_f\acc\reticle_MyOptics_F"; class OpticsModes { class MyOptics { opticsID = 1; useModelOptics = true; opticsPPEffects[]={"OpticsCHAbera1","OpticsBlur1"}; opticsZoomMin = 0.0555; opticsZoomMax = 0.1300; opticsZoomInit= 0.1300; discreteDistance[] = {100,300,400,500,600,700,800,900,1000}; discreteDistanceInitIndex = 1; distanceZoomMin = 100; distanceZoomMax = 1000; nFovLimit = 0.07; discretefov[] = {0.1300,0.0555}; discreteInitIndex = 0; modelOptics[] = {"\A3\Weapons_f\acc\reticle_MyOptics_F", "\A3\Weapons_f\acc\reticle_MyOptics_z_F"}; memoryPointCamera = "opticView"; visionMode[] = {"Normal","NVG"}; opticsFlare = true; opticsDisablePeripherialVision = true; cameraDir = ""; }; class IronOnTopOfMyOptics MyOptics { opticsID = 2; useModelOptics = false; opticsFlare = false; opticsDisablePeripherialVision = false; opticsZoomMin=0.375; opticsZoomMax=1.1; opticsZoomInit=0.75; memoryPointCamera = "eye"; visionMode[] = {}; discretefov[] = {}; }; }; }; }; }; Side Accessory the class of side accessory is made the same way as for muzzle accessory subclass ItemInfo contains some specific parameters, but they work the same way as they did in A2/OA class cfgWeapons { class ItemCore; class InventoryFlashLightItem_Base_F; class mySidesAccessory { scope = 2; displayName="My Sides Accessory"; picture="\A3\weapons_F\Data\UI\mySidesAccessory_CA.paa"; model = "\A3\weapons_f\acc\mySidesAccessory"; class ItemInfo InventoryFlashLightItem_Base_F { mass = 9; class Pointer { irLaserPos="laser pos"; irLaserEnd="laser dir"; }; class FlashLight{}; }; }; }; Custom reload animations parameter reloadAction is now for both a magazine and the weapon. if it is not defined for any of them, default reload is played. if the parameter is defined for the weapon but isn't defined for a magazine, reloadAction for weapon is played upon reloading said weapon if the magazine has reloadAction defined, the action selected by this parameter is played every time (not depending on weapon). This ensures different reloads for different magazines of one weapon (eg. UGLs) the action chosen by reloadAction is played according to config of animations for said soldier (action in CfgMovesMaleSdr leads to a state in CfgGesturesMale for default soldier), different target states could be defined for different action maps (eg. there could be a different reload gesture for crouch and prone with rifle) class CfgMovesBasic { class DefaultDie; class ManActions { reloadMyWeapon = "reloadMyWeapon"; }; }; class CfgGesturesMale { class Default; class States { class reloadMyWeapon Default { file="\A3\anims_f\Data\Anim\Sdr\wop\erc\stp\rld\rfl\reloadMyWeapon.rtm"; looped=0; speed=0.400000; mask="handsWeapon"; headBobStrength=0.200000; headBobMode=2; rightHandIKBeg=1; rightHandIKEnd=1; leftHandIKCurve[]={0,1,0.050000,0,0.950000,0,1,1}; }; }; }; class cfgWeapons { class myWeapon { reloadAction = "reloadMyWeapon"; }; }; Underwater weapons weapons with canShootInWater set to 1 are able to shoot under water parameter soundBeginWater[] has the same use as soundBegin[] and defines what sounds and with what probability is going to be played while shooting under the water surface, both of them are defined per fire mode class Mode_SemiAuto; class cfgWeapons { class myWeapon { modes[] = {"Single"}; // this example weapon has just one fire mode canShootInWater = 1; // allows to shoot under water class Single Mode_SemiAuto { begin1[]={"A3\sounds_f\weapons\myWeapon\myWeapon_st_1b.wav", db5, 1,900}; begin2[]={"A3\sounds_f\weapons\myWeapon\myWeapon_st_2b.wav", db5, 1,900}; begin3[]={"A3\sounds_f\weapons\myWeapon\myWeapon_st_3b.wav", db5, 1,900}; soundBegin[]={begin1,0.33, begin2,0.33, begin3,0.34}; // all three sounds have roughly the same probablity beginwater1[]={"A3\sounds_f\weapons\myWeapon\underwater_myWeapon_st_1b.wav", db0, 1,200}; beginwater2[]={"A3\sounds_f\weapons\myWeapon\underwater_myWeapon_st_2b.wav", db5, 1,200}; beginwater3[]={"A3\sounds_f\weapons\myWeapon\underwater_myWeapon_st_3b.wav", db5, 1,200}; soundBeginWater[]={beginwater1,0.33, beginwater2,0.33, beginwater3,0.34}; // all three sounds have roughly the same probablity }; }; }; underwater ammo has some different characteristics waterFriction is underwater equivalent of airFriction and supercavitating ammunition has this close to zero. Standard ammo doesn't have this set and that means it is set to -0.4 by default (ie. stops nearly right after entering water) timeToLive for underwater ammo is rather low to let it be harmless after some 40 meters the fancy bubble effect is done by having effectFly set to AmmoUnderwater, you'll try to modify it to work even on ground and we all know it class cfgAmmo { class BulletBase; class myAmmo BulletBase // For myWeapon { waterFriction = -0.00096; // nearly direct line underwater timeToLive = 0.12; // that's enough for 45 meters underwater effectFly = "AmmoUnderwater"; }; }; Ammo changes on fly and on hit there are two new simulations of ammo available mainly for artillery, but usable for many other means simulation shotSubmunition allows to deploy multiple ammo from the parent one upon meeting certain conditions parameter submunitionAmmo defines class of newly created ammo and this could be used multiple times you could set the inherited ammo and it would spread in cone according to submunitionConeAngle (and it is in degrees) submunitionConeType[] describes pattern of ammo in detail, first part is a distribution function ("random", "randomcenter", "poissondisc", "poissondisccenter", "custom"), second parameter is number of ammo except of custom one, where it is another array of pairs for specific locations submunitionConeType[] = {"random", 10}; submunitionConeType[] = {"randomcenter", 10}; submunitionConeType[] = {"poissondisc", 10}; submunitionConeType[] = {"poissondisccenter", 10}; submunitionConeType[] = {"custom", {{0,0}, {-1,0}, {1,0}, {0,-1}, {0,1}} }; parameter triggerDistance is used to deploy ammo in set 3D distance before expected target parameter triggerTime is used to deploy ammo in set time after being fired parameter triggerSpeedCoef is a coefficient of speed of inherited ammo relative to speed of parent ammo for Artillery computer use array aimAboveTarget[] and aimAboveDefault as a index of the array to set different heights to change the ammo to something different (eg. flare) class cfgAmmo { class SubmunitionBase; class MyAmmo SubmunitionBase { submunitionAmmo = "MySubmunitionAmmo"; submunitionConeType[] = {"poissondisc", 10}; submunitionConeAngle = 10; triggerDistance = 100; }; }; simulation shotDeploy is used to change ammo upon impact (eg. change to a mine) it uses the same submunitionAmmo parameter as described above class cfgAmmo { class ShotDeployBase; class Mo_ClassicMineRange ShotDeployBase { submunitionAmmo = "APERSMine_Range_Ammo"; // some random mine deployable by a mortar airFriction = 0; // artillery ammo works better without friction EffectFly = "ArtilleryTrails"; // some funky effect of smoke trails and stuff }; }; Explosion shielding class hitpoints in configuration of all vehicles (including soldiers) has got a new parameter called explosionShielding this parameter simply multiplies inidrectHit taken from explosives (that makes it explosion vulnerability in an effective way) - the higher it is the more damage would selected hitpoint get from the hit class cfgVehicles { class myVehicle { class HitPoints { class HitLFWheel {armor=0.12; explosionShielding = 0.8;}; }; }; }; Reference You may want to see Arma 2 Weapon to Arma 3 for correct icons and other stuff. 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QMA7 @Wiki ここはアーケードのクイズゲーム、クイズマジックアカデミー7(QMA7)に関する情報の交換を目的としたWikiです。 店舗情報や詳細・変更点、関連リンクなどをまとめています。 一部のページを除いて自由に編集ができます。また、間違っている情報があれば修正お願いします。皆様の御協力をお待ちしています。 →QMA8 @Wiki QMA7のオンラインサービスは2011年9月30日23 59をもって終了しました。→QMA7公式の告知 検索などでこちらへ来られた方へ 2021/4/26より次回作稼働 現在稼働中のバージョンは クイズマジックアカデミー 夢幻の鏡界 になります→夢幻の鏡界 wiki https //qmawiki.com/qma17/ 地震の影響により、東北・関東地方の設置店舗において、営業休止または営業時間を短縮している場合があります。(営業中の店舗においても、計画停電に伴い、稼動台数を削減している場合があります)プレイの際には予め、各店舗の営業状況をご確認されることをお勧めいたします。 QMA7の稼働店舗情報はこちら→最新稼働店舗情報 QMAポータルサイト http //www.konami.jp/qma/ QMA7スペシャルサイト http //www.konami.jp/am/qma/qma7/ QMA7商品情報 http //www.konami.jp/products/am_qma7/ QMA7公式設置店舗情報 http //www.konami.jp/products/am_qma7/shoplist.html PASELI PCサイト http //www.paseli.konami.jp 携帯用アドレス→http //www20.atwiki.jp/qma7/pages/1.html 携帯用QRコード 2ch現行スレ 【QMA】クイズマジックアカデミー 過去作総合スレ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331875460/l100 QMA懐古スレ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321796736/l100
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YAZ 寝屋川店(大阪府)クイズマジックアカデミー店舗大会2015/12/20(日) - 2015-12-12 12 42 56 詳細は店舗のHPを確認ください - 2015-12-12 12 43 22 第8回北陸レジャランカップ - 2014-11-11 20 29 53 本戦は11月23日(日・祝)。予選など詳細については公式サイトで確認ください。 - 2014-11-11 20 31 50 2015年も第9回北陸レジャランカップを開催します。予選など詳細については公式サイトで確認ください。 - 2015-11-06 12 27 44 2016年も第10回北陸レジャランカップを開催します。予選など詳細については公式サイトで確認ください。 - 2016-07-29 11 21 35 賢押杯2015「スペシャルラウンド QMAおよびAn×Anによる店舗大会」 - 2014-11-07 03 43 20 西日暮里 GAME SPOT VERSUS(JR・東京メトロ西日暮里駅 徒歩1分) - 2014-11-07 03 44 14 2015年1月25日(日)開催。詳細は賢押杯2015 公式blogを確認ください。 - 2014-11-07 03 46 20 モアイ大宮店(JR大宮駅東口徒歩6分) - 2014-11-07 03 47 12 2015年1月31日(土)13 00から試合開始(受付開始は11 00から)詳細は賢押杯2015 公式blogを確認ください。 - 2014-11-07 03 48 35 賢押杯2016 スペシャルラウンドQMA店舗大会2016年8月20日(土)開催。詳細は賢押杯2016公式blogを確認ください。 - 2016-07-29 11 23 27 石川県加賀 - 2014-07-18 18 59 39 ひとまず今月中に開催予定の店舗大会をまとめてみました。途中でページの仕様が変更になりurlの貼り付けが変更されるなどしたためリンクのところに追加する予定です。 - 2014-04-12 12 01 38 天の学舎稼動後の大会もまとめたかったのですが多すぎる(特に関東)なので断念 - 2014-04-12 12 02 47 鹿児島天文館アミューズメント・リバティー4/27(日)「QMA」大会 14時~ - 2014-04-12 12 00 03 2014/4/19トライセン萩原(大分市)にて定例の第3土曜日の店舗大会、翌日トライセン中津(中津市)でも同様に大会 - 2014-04-12 11 59 26 遊スポット岡谷(長野県岡谷市)にて2014年4月29日(祝 火)店舗大会予定 - 2014-04-12 11 57 38 14 00ごろ~(エントリー:当日13 00ごろ~)、 参加費:300円 - 2014-04-12 11 58 09 定員:24名 当日QMA筐体の近くに机とエントリー用紙を準備する予定です。 - 2014-04-12 11 58 33 ADXマミー岡崎(愛知)・ 日時:4/13(日) 14時~(13時~受付)・参加費:300円、 定員:32名 - 2014-04-12 11 55 06 ポート24一社(名古屋)のQMA大会は4月19日(土)13時から - 2014-04-12 11 56 59 ミラクルドーム第3回定期試験大会 日時:2014/4/20 14:00~ 住所:静岡県富士市 - 2014-04-12 11 53 36 4月19日18時より、キャッツアイ苫小牧店で最後の店舗大会(翌日閉店するため) - 2014-04-12 11 50 47 北陸地方店舗大会まとめソース元4/12(土)20時~:JL江守(福井市) 4/13(日)14時~:チャンス笹口(新潟市)※カードサバイバル(4つの組み合わせ限定戦) 5/3(土)18時~:GG佐野(高岡市) ノンジャンル限定? 5/4(日)14時~:LL上越(上越市) 5/5(祝)14時半~:チャンス笹口 近畿地方の店舗大会まとめ4/13(日)・・・ゲームファイブ 受付13 00~ 開始14 00 参加費100円 4/13(日)・・・スーパーヒーロー堅田 受付14 00~ 開始15 00 参加費200円 詳細 4/20(日)・・・KCAT外環東大阪店 受付10 00~14 30 開始15 00 参加費100円 4/20(日)・・・アテナ日本橋 受付13 30~ 開始14 00 参加費100円 賢聖杯 4/27(日)・・・ゲームディーノ彦根店 受付13 00~ 開始14 00~ 参加費200円 4/27(日)・・・ピタゴラス 受付14 30~ 開始15 00 参加費100円 2014/4/19(土) タイトーステーション南大沢店 - 2014-04-09 20 56 23 受付18:00 開始19 00 参加費100円 ジャンル・出題形式不問。終了後フリー対戦などの交流あり - 2014-04-09 20 56 38 2014/2/16(土) ミラクルドーム(静岡県富士市) - 2014-02-01 22 26 38 受付13 00 開始14 00 参加費200円 ジャンル・出題形式制限無し - 2014-02-01 22 28 21
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セレクト総合 ○× 四択 連想 画像タッチ パネル総合 文字パネル 並び替え スロット キーボード総合 タイピング エフェクト キューブ マルチセレクト総合 線結び 一問多答 順番当て QMA7 ジャンル別 アニメ&ゲーム アニメ・特撮 漫画・ノベル ゲーム・おもちゃ スポーツ 野球 サッカー スポーツその他 芸能 テレビ・映画 音楽 芸能その他 ライフスタイル グルメ・生活 ホビー ライフスタイルその他 社会 地理 政治・経済 社会その他 文系学問 歴史 美術・文学 文系学問その他 理系学問 物理化学 生物 その他 検定 レトロゲーム オカルト ハリウッド映画 ぐるなびフード 幕末・明治維新 ワールドサッカー 京都・奈良 パソコン・モバイル ヒロイン お笑い 日本の政治 ムシ トレイン ミステリー&サスペンス 格闘技 RPG 九州・沖縄 JRA競馬 神話 声優・吹き替え アニマル QMA6 問題形式別 アニメ&ゲーム スポーツ 芸能 ライフスタイル 社会 文系学問 理系学問 ジャンル別 理系学問 物理化学 生物 アニマル 宇宙天文 その他 QMA6 検定別 アニメソング アイドル 三国志 東京 プロレス ロールプレイング プロ野球 声優 ミリタリー
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2010年春よりサービス開始。QMA7(前作)が初めての対応ゲームだった。PASELI公式サイト、myKonamiも併せて参照のこと。 PASELIとは 利用準備 チャージ方法クレジットカード BitCash PASELIカード QMA8における利用 注意事項 PASELIとは KONAMIが独自に運営する電子マネーシステム。(Pay Smart Enjoy Life.の略)QMA6での「e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト」の購買部で利用可能だった「コナミコイン」が、2009/10/20より名称変更の上、クレジットカード以外の決済方法が追加された。 2010/3/17のQMA7稼動開始と同時に、一部店舗にてゲーム機上でのサービスを開始した。また、2010/4/7より「麻雀格闘倶楽部 我龍転生」でもPASELIサービスが開始された。現在は他のKONAMIゲームでの導入も進んでおり、もちろん、QMA8でもサービスの使用が可能。ゲーム機への導入に際し、筐体やカードの更新が不要な点が大きな特徴。 PASELIの導入は任意であり、導入するかどうかは各店舗の判断に委ねられている。このため、PASELI対応のゲームが設置されていても店舗が対応していなければ利用できない。 利用準備 PASELIを利用するには下記の準備を全て行っておく必要がある。KONAMI IDの取得コナミのサービスを利用するための個人情報登録です。 使用するe-AMUSEMENT PASS番号の、KONAMI IDへの登録(紐付け) 登録済のe-AMUSEMENT PASSに対する、PASELIの利用設定上記は全て、e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト(PC)、コナミネットDX(携帯)内で行える(いずれも無料。通信費は別途)。 既にe-AMUSEMENT PASSを所持している場合、新たなカードの購入は必要ない。 ただしKONAMI IDへの登録は必須のため、IDを所持していない場合は新たなIDの取得が必要となる。 チャージ方法 登録済のKONAMI IDに対し、クレジットカードかプリペイド式電子マネー(BitCash限定、ウェブマネーは不可)、チャージ専用のPASELIカードを用いてチャージを行う。チャージはmyKonamiのサイト(URLは前述)にて行う必要がある。チャージ先はKONAMI IDであり、e-AMUSEMENT PASSに対してではないので注意。e-AMUSEMENT PASSで使用すると、登録してあるKONAMI IDのチャージ残高から引かれる。 クレジットカード 利用可能なクレジットカードはVISA、Master、JCB。VISA、Masterはデビット系も利用できる。PCサイトは3Dセキュアを使用するが、未対応の金融機関の場合は携帯サイト経由でならチャージ可能。VISAデビットカードについても同様。 現在、ジャパンネット銀行のワンタイムデビットでのチャージはPC、携帯共に利用不可能になっている。 クレジットカードでのチャージ時に限り、同時にオートチャージの設定が可能(チャージをしないのにオートチャージだけ設定する事は不可能)。オートチャージを設定しておけばその後一切手動でチャージをすることなく無限回プレイできる。○○Pts以下になったとき△△Ptsをチャージする、という形の設定となる。 一度オートチャージを設定すれば、チャージ時でなくても設定変更ができる。 オートチャージを一度解除した場合は、再度設定するには再びチャージ時のみとなる。 BitCash BitCashはST(全年齢向け)、EX(成人向け)のどちらでもチャージ可能。BitCashはネットでも購入可能だが、特定のコンビニに設置されてる端末で購入するのが手っ取り早い。購入単位は500P、1000P、2000P、3000P、5000Pの5段階で、1P=1円となる。 一度にチャージできるのは5000P(5000円分)までだが、10000円のBitCashを購入して5000円を2回チャージすることもできる。(2回目はログインし直して1回目と同じひらがなIDを入力する) 当然、10000円分を1000円×10回に分けてチャージすることも可能。 PASELIカード PASELIのポイントチャージ専用のプリペイドカード。主にPASELIに対応しているアミューズメント施設で購入できる。ポイントが足りなくなっても店舗ですぐ購入→チャージが可能。ただしゲーム筐体でチャージできる訳ではないので、店内でチャージする場合は携帯電話が必要になる。 購入単位は1000円のみで、チャージも1000ポイントを一度にチャージする。 ID毎のチャージ上限は20000P、1ヶ月あたりの累積チャージ上限は200000Pまで(6/1より100000Pから増加)。PASELI公式サイト等に累積チャージ上限は明記されていないが、チャージの際に表示される利用規約に、1ヶ月あたりのチャージ上限が記載されている。 チャージ残高はID毎の管理のため、複数のカードを所有している場合は、それらのカードを同じIDに登録し、前述「PASELIの利用設定」を行うことで、チャージ残高を共有して利用できる。知人と残高を共有する等の場合、同じKONAMI IDに登録されているカードを同時間帯に複数使用してプレーすることも可能。この場合、他の筐体で引き落とされた残高は即時反映されないので注意。 ゲームプレー中にチャージすることは可能だが、実際に反映されるまでにタイムラグがある。協力プレー中のチャージは余裕のあるポイントが残っているうちに済ませておくこと。 QMA8における利用 PASELI利用時のみ、オンライン協力モード(最初から)・店内協力モードの3F以上が利用可能となる。つまり現金でのプレー時には、協力プレーは店内モードの2Fまでしかできない。 トーナメント終了時に復習機能が利用できる。 購買部で、PASELI専用のアイテム(カスタマイズアイテム・お助けアイテム)が購入できる。 筐体のPASELI対応・未対応の区別は、筐体デモ画面時に下部中央に表示される「PASELI利用可」の有無で判別できる。公式設置店舗検索でも判別可能。 筐体などにPASELIのPOPやステッカーが貼ってある場合でも、(まだ)対応していない場合もあるので注意。 PASELI対応筐体では、カード挿入により自動的にチャージ残高が認識される。QMA8の場合、画面左下のCREDIT表記欄に(CREDITと交互に)「PASELI」という項目で残高が表示される。 チャージ残高を利用する際は必ず確認画面が表示され、「PASELIを使用する」を選択することにより、そこから引き落としが行われる。現在のところプレー前にPASELIの消費量を知ることはできない。PASELI利用を選択する段階で表示されるのみである。店頭でも掲示してあることは少ないため、店員へ聞いたり、当wikiの店舗情報などで事前に確認しておくことが望ましい。 コンティニュー時の消費量はゲームの結果によって1割引となることがある。→協力プレーモード 消費PASELIは店側の設定で変更可能だが、一律に料金比率(30%~120%)を設定する方式なので、協力プレーのコンティニュー料金と復習料金は連動する。基準値は協力プレーのコンティニュー料金が90PASELIで、復習が30PASELIであり、料金比率を変更することにより料金が変動する。 つまり協力プレーのコンティニュー料金を据え置きながら復習料金だけ安くするという設定は不可能であり、協力プレーのコンティニュー料金は復習料金のおおむね3倍になる(端数処理により正確ではない。)ので、トナメ後の復習料金がわかれば協力プレーのコンティニュー料金はおおむねわかる。料金を確認するだけの為にオンライン協力プレーをやって2階リタイヤというのは迷惑なので避けるべきである。 PASELIにおけるスタートと(通常)コンティニュー料金は、硬貨と同価に設定できるが、その設定を行わない場合は料金比率に準じた料金になる。その場合、スタートと(通常)コンティニューの基準値はそれぞれ100単位で設定ができ、その基準値と料金比率をもとに料金が計算される。 注意事項 カード参照後の暗証番号入力をもって認証済となるため、暗証番号入力後は自由にチャージ残高が利用できてしまう。PASELI利用可能カードの管理には、十分注意が必要。1度認証を行ってから3000P分連続でプレーするとそのプレー終了時に強制排出され、再度暗証番号の入力が必要になる。購買部を利用して3000Pに達した場合も同様で、そのプレーではそれ以上購入できなくなる。 GAME OVERでない(コンティニュー可能な)状態で筐体を離れると、例え手元にe-AMUSEMENT PASSがあっても、第三者にPASELIを勝手に使用されるおそれがあるので要注意。 カードの紛失や盗難の際は、PASELIの不正利用防止のため、利用設定を停止することを強く推奨。「データ引継ぎ」機能を用いて、紛失したカードを無効化する手段もある。(新カードに引継げば、旧カードは未使用状態に戻る) カード間でデータの引継ぎを行った場合、旧カードのPASELI利用設定も引継がれるため、新カードで改めて利用設定し直す必要はない。旧カードは完全な未使用状態になっているため、再利用する場合は、旧カードに対して改めてPASELI利用設定のし直しが必要。
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ロケテスト情報 ロケテスト情報過去の開催店舗 ロケテスト版の制限事項 池袋・京都でのロケテストは2008/11/9をもって終了しました。 QMA6公式 ロケテスト情報 http //www.konami.jp/am/locationtest/qma6/ ※このページはロケテストに参加した有志がまとめたものです。※このページの内容について、コナミデジタルエンタテインメント、ロケテスト開催店舗、その他関係各所へのお問い合わせはご遠慮下さい。 過去の開催店舗 AM St.Tropez 池袋設置台数>8台(QMA5も4台稼働中) プレイ金額>200円(コンティニュー不可) 営業時間>10 00-24 45 住所>東京都豊島区東池袋1-29 サントロペビル2F(地図)池袋駅徒歩5分程度。東急ハンズ・サンシャインシティ入口の真向かい。1Fはパチンコ店。 10/28ロケテスト開始 The 3rd Planet BiVi京都二条店設置台数>4台(QMA5も4台稼働中) 営業時間>9 00-24 00 プレイ金額>200円(コンティニュー不可) 住所>京都府京都市中京区西ノ京栂尾町1-6 BiVi二条2F(地図)JR嵯峨野(山陰)線・京都市営地下鉄東西線二条駅西口横 駐車場あり 10/31ロケテスト開始 ロケテスト版の制限事項 センモニ・クライアント共に撮影・録画・録音禁止。(稼動当初は撮影・録画禁止POPが無かったりしたが、現在は撮影・録画禁止POP付き。またセンモニにも「撮影ご遠慮下さい」の表示あり) 1プレイ(200円)でカード強制排出、コンティニュー不可。 ロケテスト版ではe-AMUSEMENT PASSの(QMA5での)使用有無に関わらず、新規カードとして扱われる。QMA5からの引継ぎ要素はない模様。 選択できるモードは全国トーナメントのみ。 購買部・マイルームは使用不可、センモニの成績閲覧も使用不可。→コナミ公式でロケテ版魔法石ランキングが公開されています。http //www.konami.jp/am/qma/qma5/webranking/ranking_ice_00_00.html ガイド役はサツキ先生固定。 ほとんどはCOMとの対戦になるが、タイミングによりはHUMとのマッチング(自店かもう一つの店)もある。 組はキマイラ(Chimaira)組のみ、3戦以上プレイしても組変動はなし。 獲得マジカは10固定。 階級はロケテスト時点で魔導士まで確認済み。 ロケテスト中に獲得したマジカ、ウィッグアイテム、および魔法石(プレイヤーの階級)は、製品版プレイ時に引き継がれる予定。(マジカは引継額に上限あり) ロケテスト中は意見を書き込めるノートが設置されています。気になったことや要望などあれば、どんどん書き込んでいきましょう。今回はロケテストの時点で大幅な仕様変更が入っています。開発側もユーザーの意見を求めているはず。ロケテストに行ける方は、是非ノートに書き込みを!
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問題文 解答 補足 1898年にバター・卵取引所として設立された、シカゴにある世界的な商品先物・金融先物の取引所はシカゴ・○○○○○○○取引所? マーカンタイル 1969年に第1回ノーベル経済学賞を受賞したノルウェー生まれの経済学者はラグナール・○○○○○? フリッシュ 1970年にアメリカ人として初めてノーベル経済学賞を受賞した経済学者はポール・○○○○○○○? サミュエルソン 1990年代後半に日本の金融機関の信用力が低下し、国際市場で資金調達する際に上乗せされた金利を何という? ジャパンプレミアム 1995年にデリバティブ取引の失敗で、イギリスの投資銀行ベアリングス銀行を破綻させたシンガポール支店の社員は? ニック・リーソン 1998年に制定された中小の小売業の健全な発達を図るための法律は「○○○○○○○○○法」? 大規模小売店舗立地 1998年に野尻佳孝によって創業された、「青山迎賓館」などを運営する結婚式関連の企業は「○○○○○○○○・ニーズ」? テイクアンドギヴ 1999年に廃止された株券や債券などを売却した際に課せられていた税金は? 有価証券取引税 2005年4月に開業した中小企業向け融資に重点を置いた活動を行っている銀行は? 新銀行東京 2010年4月に大阪証券取引所に吸収合併された、日本初の新興企業向けの株式市場は「○○○○○○証券取引所」? ジャスダック 2012年10月に東証一部上場を果たし、創業者の村上太一が史上最年少の一部上場企業の社長として話題となった企業は? リブセンス 2013年に約32%の通貨切り下げが実施された、ベネズエラの通貨単位は? ボリバル・フエルテ 「宇宙船地球号」という概念を使って、限られた資源の有効活用を訴えたアメリカの経済学者はケネス・○○○○○○○? ボールディング 「生産を外部に委託し、自社では販売に力を入れる」などの方法で資産を圧縮し、経営効率を上げる企業戦略を何という? アセットライト 「世界一裕福な女性」としても知られる、フランスの化粧品メーカー・ロレアルの創業者はリリアンヌ・○○○○○○? ベタンクール IMF・国際通貨基金の加盟国がその出資金の額に応じて、ほぼ無条件で借り受けることが出来る金額のことを何という? リザーブポジション ある産業や事業に対する政府の規制を撤廃することを指す用語で、日本語では意味合いの違う「規制緩和」と呼ばれるのは? デレギュレーション インドの代表的な株価指数は○○○○○○指数? センセックス カード業界大手のUFJニコスが提供する非接触型ICクレジット決済の名称は? スマートプラス 海外へ投資を行う際、対象国の政治や経済環境の変化が原因で収益を損なう危険の度合いのことを何という? カントリーリスク 会社が取締役や従業員に対して定められた価格で株式を取得できる権利を与える制度のことを何という? ストックオプション 株価が極端な変動を防ぐための1日における値幅制限の上限まで株価が上昇することを何という? ストップ高 株式会社が業務提携の相手先や金融機関など特定の相手に対して新株を引き受けてもらう形で増資する方法のことを何という? 第三者割当増資 企業が短期の資金調達のために発行する約束手形のうち、証券取引法上の有価証券に該当するものは○○○○○○ペーパー? コマーシャル 起業家を育成・支援する組織のことを、「卵を孵化させる道具」を意味する言葉から何という? インキュベーター 企業内に蓄積されたデータを加工し、ビジネスに利用する仕組みのことを「ビジネス・○○○○○○○○」という? インテリジェンス 技術革新により起こるとされる約50年を周期とした景気循環は「○○○○○○○の波」? コンドラチェフ 機能的に必要ないものは除き低価格を実現しようとするビジネス界の動きを「○○○○○○革命」という? ノン・フリル キャセイ・パシフィック航空を傘下に置く、中国名を太古集團というイギリスの国際企業グループは○○○○○・グループ? スワイヤー 競合他社に対し圧倒的優位にある事業分野や、独自の後術を集積している部門など、企業の中核となる能力を指す言葉は? コアコンピタンス 近年注目されている、既存市場ではなく、競争のない未開拓市場を切り開く経営戦略論の名称は「○○○○○○○○○戦略」? ブルー・オーシャン 金融商品取引法で禁止されている内部事情を知る者が行う不正な株取引を一般に何という? インサイダー取引 金融政策の一つである「ゼロ金利政策」とは、銀行間の超短期の貸借りへの金利である何をほぼ0%にすること? 無担保コール翌日物 クレジット会社や消費者金融会社など、預金を受け入れずに融資業務を行う会社を何という? ノンバンク 景気の悪化で所得が減少しても消費者の生活水準は簡単には下がらないという、景気の下支えとなる効果を何という? ラチェット効果 経済の成長を牽引するハイテク銘柄が中心になっている「アメリカ店頭株式市場」の略称といえば? NASDAQ 経済や産業などの発展につながる技術革新のことを何という? イノベーション 現在はアメリカドルがこの地位にある、国際間の決済などに中心的な役割を果たす通貨のことを英語で何という? キーカレンシー 工業開発や都市計画が環境に及ぼす影響を事前に調査・評価することを「環境○○○○○○」という? アセスメント 国際経済において、債務国が債権国に対し債務返済の時期を延期する措置を何という? リスケジューリング 国内外の景気や企業業績などが挙げられる、株価を押し下げる原因となる要素のことを指す用語は? ダウンサイドリスク この範囲内であればいつでも自由に借り入れができる、銀行が有力企業向けに設定する融資額の上限は○○○○○○○ライン? コミットメント 財政に備わっているとされる景気変動を自動的に安定させる機能を「ビルト・イン・○○○○○○○」という? スタビライザー 昨今の企業で重視されてきた法律や社会規範の遵守を社員に徹底させる「法令遵守」のことを英語で何という? コンプライアンス 仕入れから消費者に届けるまでの商品の流れを合理的に組み立てて管理することを意味する流通業界の用語は? ロジスティクス 集中投資と超長期保有で多大な富を築いた、慈善家としても有名なアメリカの株式投資家はウォーレン・○○○○○? バフェット 消費者の求める商品やサービスを調査し、生産者から消費者への流通をスムーズにする活動のことを一般的に何という? マーケティング 製品の設計やマーケティングなどに事業を特化し、生産の全てを外部に委託する企業の総称は? ファブレス企業 生命保険会社や損害保険会社で確率論や統計学を駆使して保険商品のプランを作成する専門職のことを何という? アクチュアリー 総会屋などを証券市場から排除するために、日本証券業協会が構築中のデータベースは「○○○○○○○○DB」? 反社会的勢力情報 長期間にわたって徐々に進行するインフレのことを○○○○○○・インフレという? クリーピング 通貨危機を避けるため、自国の通貨を廃止してアメリカドルを導入することを何という? ドラライゼーション 東京電力が2012年6月より家庭向けに導入した、夏の昼頃の電気代を倍に、深夜の電気代を半額にする料金プランは? ピークシフトプラン 同一の性格を持つ2つの商品で割安な方を買い割高な方を売ることで、理論上リスク無しに収益を上げるのは「何」取引? アービトラージ 内閣府が毎年、発表する「経済財政白書」の正式名称は? 年次経済財政報告 日本銀行の総裁を歴代最長となる3115日も務めた戦後の経済界で「法王」と呼ばれた人物は? 一万田尚登 日本証券業協会が定める未公開企業の株式を売買するための制度を何という? グリーンシート 日本では2000年に開始された銀行や郵便局など金融機関のキャッシュカードで支払ができる決済方法を何という? デビットカード バブル景気の1989年に記録した日経平均株価の終値の史上最高値は○○○○○円? 38915 ビジネスにおいて企画立案者がその内容を顧客に説明することを何という? プレゼンテーション ビジネスの分野で先進的な視点に立って経営を行い社会に大きな影響を与える経営者を指す言葉は? ビジョナリー 福沢諭吉の甥にあたり三井財閥形成の基礎を築いた人物は? 中上川彦次郎 物価の下落と実体経済の縮小とが相互作用的に進行する状態を意味する経済用語といえば? デフレスパイラル 不動産の購入・投資に際して行われる、マーケティングや権利、周辺地域の状況などの調査活動を英語で何という? デューデリジェンス 訪問販売などで、契約から一定の期間内であれば、消費者が一方的に契約を解除できる制度のことを何という? クーリングオフ 北米ミシュランなどの社長を歴任し、現在はルノーおよび日産自動車の社長兼CEOを務めるブラジル出身の実業家は? カルロス・ゴーン マクドナルドのある商品の価格をもとに、各国の経済力を比較した指数のことを「○○○○○○指数」という? ビッグマック 三菱UFJファイナンシャル・グループの傘下にある大手インターネット専業証券会社は? カブドットコム証券 持ち家を担保に毎月の生活資金を借り受け、死亡した際に売却して返済するという、少子高齢化社会で注目される融資制度は? リバースモーゲージ ライブドアの買収騒動で有名になった、企業が持つ魅力的な事業部門や子会社を譲渡する敵対的買収に対する防衛策は? クラウンジュエル 略して「再販制度」と呼ばれるCD・書籍などで再販売価格の指定を例外的に認める制度は「○○○○○○○制度」? 再販売価格維持 略称を「ADK」という電通、博報堂DYホールディングスに次いで日本第3位の規模を誇る広告代理店は? アサツーディ・ケイ